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还可以:6.8/10,累计 7.1万 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
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《Resident Evil 6 (中英文版)》是 2012 年推出的冒险、射击游戏,综合评分 6.8/10(7.1万 人评分),主线约 21小时,支持 PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox 360。
还可以:6.8/10,累计 7.1万 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
类型偏 冒险、射击,主线大约 21小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。
20 条媒体评价
烂泥扶不上墙,《生化危机6》就是铁证。这次重制版或许在某些方面看起来像模像样,但那些苍白无力的战役合集只会让你心如死灰。低廉的定价或许能让联机爱好者从扎实的佣兵模式中榨出些乐趣,但别搞错了,这依然是具抽搐的僵尸游戏。像躲避C病毒瘟疫一样避开它。
阅读全文 ↗与前作一样,《生化危机6》是一款你可能爱也可能恨的游戏,取决于你的期望。如果你在寻找经典的生存恐怖,这里找不到......但如果你想要一部充满内容的无脑动作电影,你会喜欢它。Switch移植版至少非常出色:画面和操作都流畅自如。
阅读全文 ↗克里斯和杰克篇本应少一些睾酮泛滥的男性气概,而更像里昂的篇章那样。或者更好的是,像《生化危机5》的“噩梦迷失”DLC那样。雪莉和杰克篇在紧张感和动作之间取得了不错的平衡,本应得到更充分的扩展。《生化危机6》的问题在于它把三到四个游戏压缩成一个,严重缺乏身份认同。过于强调选择和变化,结果什么都没做好。里昂篇带来悬疑,杰克篇带来惊悚,克里斯篇带来动作,但当你刚进入每个篇章的节奏时,它就结束了。卡普空试图在一款游戏中塞入太多内容,结果系列反而倒退。
阅读全文 ↗这是一次大胆但最终注定失败的实验,游戏在PlayStation 4重制版中并未带来任何巨大优势。诚然,动作导向的游戏玩法可能相当有趣,但很快就会变得乏味,尤其是考虑到四个战役各自都相当漫长。
阅读全文 ↗虽然卡普空试图让游戏吸引尽可能广泛的受众值得赞赏,但这并非必要。游戏制作不应为了最大化收益,而应追求独特性。克里斯的战役与《现代战争》等游戏的相似之处不可原谅;我们需要的是《生化危机》游戏,而不是“第三人称射击游戏,只是这次有拿着火箭筒的僵尸”。更重要的是,《生化危机6》未能提供需要技巧的内容,在大多数方面主要令人沮丧且平庸。《生化危机》系列:复兴、幸存,还是灭亡?幸存,但恳求死亡与重生。
阅读全文 ↗《生化危机6》的PS4和Xbox One版本为玩家提供了与原版相同的整体体验。大多数熟悉该系列的玩家已经知道自己是否会再次游玩。但对于犹豫不决或从未玩过的玩家来说,低廉的价格、包含所有DLC以及可用且愉快的多人模式,使这款游戏可能值得购买。
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