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SoulCalibur

SoulCalibur

|日本|街机、格斗

6.8 /10

还可以

热门

131人评分
游玩时间
主线+额外
9分钟
预告片与截图
为什么值得玩

《灵魂能力》是一款由Project Soul开发、南梦宫发行的武器类3D格斗游戏。它是《灵魂》系列的第二部作品,前作为《刀魂》(1996年)。最初于1998年在街机平台发行,运行于南梦宫System 12基板。1999年移植至Dreamcast平台,画面得到提升并加入新特性。北美版于1999年9月作为Dreamcast首发游戏推出,成为该新主机成功上市的一部分。2008年,本作作为可下载游戏登陆Xbox 360的Xbox Live卖场。该作在格斗游戏类型中引入了诸多创新,包括对武器的着重强调以及独特的八方向移动系统。《灵魂能力》被广泛视为Dreamcast最佳游戏之一,也是有史以来最受好评的格斗游戏之一。

故事与世界观

传说中的魔剑“刀魂”最终落入西班牙海盗塞万提斯·德·莱昂之手。在接下来的25年里,他潜伏在一个西班牙港口城镇的废墟中,吸取那些前来寻找魔剑之人的灵魂。他的恐怖统治即将开始,但在希腊神战士索菲蒂亚·亚历山德拉和日本忍者塔奇的联手努力下,他被阻止并杀死,其中一把双刃刀魂的剑刃在过程中碎裂。就在刀魂即将自我毁灭之际,年轻的普鲁士骑士齐格弗里德·施陶芬来到港口城镇,与塞万提斯交战——塞万提斯的尸体因刀魂的意志而短暂复活。获胜后,齐格弗里德的注意力转向了魔剑。当他握住诅咒之剑的剑柄时,刀魂向天空释放出一道耀眼的光柱。这被称为“邪恶之种”,必将带来灾难与死亡。三年后,刀魂以齐格弗里德为宿主,齐格弗里德变成了噩梦——一位身穿蓝色铠甲、右臂畸形扭曲的骑士。欧洲陷入屠杀漩涡,噩梦及其追随者夺取灵魂以强化处于虚弱状态的魔剑。他们不知道的是,一群战士在阻止刀魂的旅途中相遇,三把圣剑再次齐聚。

游戏亮点
评价热度

还可以:6.8/10,累计 131 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。

玩法风格

类型偏 街机、格斗,主线大约 9分钟。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

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