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普普通通:5.5/10,累计 447 条评分。先看实机或等打折再决定比较稳。
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普普通通:5.5/10,累计 447 条评分。先看实机或等打折再决定比较稳。
类型偏 战术、角色扮演、策略,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
14 条媒体评价
凭借独特的设定、以时间旅行为驱动的有趣故事机制、宏大的规模感和漂亮的画面,《The Waylanders》本有潜力成为一款卓越的角色扮演游戏。然而,故事节奏不均、文本质素起伏不定、战斗相当普通、界面笨拙以及整体缺乏打磨,让游戏玩起来经常令人沮丧,使其未能达到本可企及的高度。
阅读全文 ↗我的所有体验都表明,GATO Studio在完成《The Waylanders》之前要么时间不够,要么资金不足(或两者兼有)。一个以新鲜设定开始、充满有趣角色、精美画面和出色配音的故事,很快就被技术缺陷和不断增长的bug列表所破坏。我很少抱怨过多的支线任务或添加浪漫追求等额外功能,但这是一个完美的例子,说明削减不必要的功能本可以让GATO Studios专注于真正重要的事情。有时候,少即是多,这里似乎就是这种情况。
阅读全文 ↗这款游戏在艺术上很棒,但目前有太多问题,无法推荐。开发商Gato Studio似乎意识到了这一点,正在准备更新,但我再次发现自己提醒游戏工作室,如果你在准备好之前发布游戏,事情会变得多么糟糕。失去玩家的信任后,很难重新赢回。
阅读全文 ↗《The Waylanders》值得称赞之处在于它如何利用凯尔特神话,提取出酷炫的时刻和冲突。这是一个了解图阿萨·德·达南和前基督教时代爱尔兰故事的绝佳切入点。它还试图通过专注于阵型及其优势来创新以队伍驱动的RPG战斗。
阅读全文 ↗我不确定更多的时间在烤箱里是否是解决《The Waylanders》问题的答案,但这不会有害。我真的很喜欢这个设定和核心故事,但恐怕游戏平淡的战斗和笨拙的控制现在已经根深蒂固了。它拥有丰富的个性、魅力和风格,但在执行上摇摆不定并失误。《The Waylanders》是一系列非常好的想法的集合,但几乎没有一个能在不受妥协的情况下闪耀。
阅读全文 ↗在引人入胜的概念和华丽的图形之下,《The Waylanders》拥有一个相当充实的战术体验,包裹在RPG的骨架之上。虽然它可能在实际的角色扮演元素上有所欠缺,但在故事、设定和战斗系统方面有足够的独特之处,那些更看重机制的人可能会玩得很开心。这绝不是《博德之门》或《龙腾世纪》:就像伊思国王的图阿萨·德·达南一样,那些神不在这里。我可以推荐《The Waylanders》,但前提是管理好期望。
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