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回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。
踏入一部活生生的漫画书,体验《忍者龙剑传》系列的全新演绎。挥舞着忍者刀和机械臂中的机甲武器,雅伊巴以残酷、夸张至极的方式屠杀僵尸。你是要将敌人切成碎片,用雅伊巴的机械臂碾压他们,还是直接扯下僵尸的手臂当作双节棍使用?
普普通通:5.2/10,累计 1千 条评分。先看实机或等打折再决定比较稳。
类型偏 冒险、动作,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
10 条媒体评价
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《Yaiba: Ninja Gaiden Z》中的一切都在将玩家推开。
别害怕调成简单模式,享受一次无脑又有趣的初体验。
《Yaiba》之所以成功,是因为它做到了少数刻意“烂到有趣”的游戏所做不到的事:让一切运转自如。
对于那些以为这会是玩一款不太难的《忍者龙剑传》机会的人,请尽量远离。Yaiba不值得你失去一个手柄或理智。
市面上有这么多优秀的动作游戏,你完全没有理由去尝试《Yaiba:忍者龙剑传Z》。这是一款粗制滥造、糟糕透顶的作品。
《Yaiba:忍者龙剑传Z》玷污了该系列的名声。它在游戏玩法和喜剧效果上都失败了,确实没有任何值得其价格的东西。
《忍者龙剑传》系列的又一次失误。试图提供全新体验的尝试未能奏效。
《矢叶:忍者龙剑传Z》令人大失所望。让《忍者龙剑传》如此受欢迎的灵魂已被抽干,留下一个空洞的游戏躯壳。最好不要去碰《矢叶:忍者龙剑传Z》——它已经被僵尸化了。
单调的“清空房间才能前进”的推进方式,充分说明了《矢叶》核心机制的结构设计投入了多少思考。
对我而言,这只是又一个提醒,说明为什么剥削风格媒体从未流行起来;它空洞且乏味......就像《矢叶:忍者龙剑传Z》一样。