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普普通通:5.5/10,累積 76 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
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普普通通:5.5/10,累積 76 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
類型偏 平台跳躍、冒險、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
《Blackwind》就像銀行對帳單一樣實用,卻也平庸得令人痛苦。要推薦這款遊戲實在很難,因為連我們自己玩過後,都幾乎記不起任何值得一提之處。但與此同時,它也沒有犯下什麼嚴重錯誤,讓它立刻注定被丟進垃圾桶。如果你在尋找一款完全平淡無奇、缺乏原創性的科幻砍殺遊戲,《Blackwind》確實符合這些條件。可惜的是,如果你在尋找……
閱讀全文 ↗你有沒有想過,詹姆斯·卡麥隆的《阿凡達》故事和《戰神》的砍殺機制結合起來會有多好玩?因為《Blackwind》正好提供了這種體驗,但卻被彆腳的攝影機、糟糕的配音和近乎無聊的遊戲玩法所包裹。喔對了,還有很酷的機甲裝甲。
閱讀全文 ↗當你想到俯視角射擊遊戲時,第一個想到的是什麼?那砍殺遊戲呢?我想到的是《最後一戰:斯巴達突擊》作為俯視角射擊遊戲,而《惡魔獵人》作為砍殺遊戲。有了《Blackwind》,你可以兩全其美,但這是有代價的。什麼代價?你的理智。我已經玩了這款遊戲至少五個半小時,期間我一直想把控制器砸向牆壁。這點稍後再談。
閱讀全文 ↗最終,《Blackwind》非常像是一款預算有限的遊戲。然而,如果你帶著正確的期待進入遊戲,這裡還是有很多樂趣可尋。它的戰鬥系統紮實且引人入勝,有紮實的技能樹可以逐步升級,而解謎探索環境也為遊戲增添了一些變化。然而,它的環境缺乏真正的刺激感,也缺少創新的火花。但這並不代表它無法為那些尋求基本動作樂趣的人提供足夠的娛樂。
閱讀全文 ↗總體而言,《Blackwind》是一款令人遺憾且容易被遺忘的遊戲。它無法決定自己是雙搖桿射擊遊戲還是砍殺遊戲,關卡設計重複(有時甚至無聊),配音令人尷尬,幾乎沒有什麼值得推薦的地方。老實說,我能想到最好的形容方式就是用食物來比喻:《Blackwind》就像是沒有調味的原味燕麥粥。當然,它可以吃,但你真的想吃嗎?
閱讀全文 ↗就像一袋你最喜歡的鹹味零食,在《Blackwind》中有相當多的空虛時刻;但如果你喜歡動作遊戲,裡頭還是有足夠的內容讓你保持興趣。而且就像你的垃圾食物一樣,不要跟別人分享,否則你可能會覺得自己受騙了。
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