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Aww 狠好玩!:8.5/10,累積 64 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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Aww 狠好玩!:8.5/10,累積 64 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 獨立遊戲、平台跳躍、格鬥,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
19 則媒體評價
對於《Blood Dungeon》整體,我的感受反覆不定。玩起來很有趣,美術風格很酷,而且它對分數追逐的重視在這個類型中顯得與眾不同。但它對表現風格和流派構築缺乏興趣,這確實打擊了那股衝勁,讓長期遊玩越來越像件苦差事。
閱讀全文 ↗如同這類 Survivors-like 遊戲,本作也有典型的後設進度追逐機制,讓你慢慢感覺自己越來越強大,能夠挑戰更困難的地城。在樞紐區域中,你可以用骨頭換取永久能力提升,例如更多生命值、傷害等等,而 Bunker 則收納了可解鎖的角色陣容。儘管美術風格細節不多、帶有 Newgrounds 風格、角色略顯圓滾滾的,但每個角色都很有特色。預設的 Gunman 永遠一副擔憂的表情。Barbarian 則意志堅定,
閱讀全文 ↗儘管《Blood Dungeon》在平台跳躍或樞紐世界方面偶爾會跌跌撞撞,但很難否認它多麼有效地緊咬住你,說服你「再跑一輪就好」,即使這正是你一個多小時前對自己說過的話。新解鎖內容、完成的任務和待征服的頭目緩慢地一點一點釋出,絕對值回票價,我不覺得自己短期內會卸載這款遊戲。
閱讀全文 ↗《Blood Dungeon》的大膽讓它獨一無二,同時又像一場發燒夢。這對遊戲本身有利,因為它明顯從其他 Survivors-like 遊戲中脫穎而出。它將 Survivors 玩法與快節奏 2D 平台跳躍融合,為這個公式增添了自身獨特的詮釋。
閱讀全文 ↗《Blood Dungeon》要求玩家比我預期中更有耐心。它最大的弱點在於每輪遊戲累積到那種成為荒謬地 overpowered 的彈幕天堂美妙感受的速度太慢。憑藉一些真正出色的平台跳躍和為數不少的解鎖內容,它最終帶來了相當程度的樂趣。我只希望它能更快達到那個境界。
閱讀全文 ↗《Blood Dungeon》是一款有回報的遊戲體驗,為一個極度擁擠的類型增添了有趣卻又折磨人的轉折。透過在混合中加入激烈且雜技般的平台跳躍,它要求你全神貫注,並且比類似的 Survivors-like 遊戲更獎勵真正的技巧。雖然 RNG 有時可能有點不公平,難度曲線也可能很嚴苛,但跳躍、射擊和升級的核心循環令人上癮地有趣,確保你會一次又一次地回來「再跑一輪」。
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