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Aww 狠好玩!:8.3/10,累積 182 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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Aww 狠好玩!:8.3/10,累積 182 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 冒險、獨立遊戲、動作,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
13 則媒體評價
總而言之,《Bloodless》是一款有趣且直截了當的遊戲,完全符合它的宣傳內容。遊戲有一個核心前提,而玩法幾乎完全圍繞著它展開,即使偶爾因明顯的必要性而有些搖擺,也仍會用心在劇情中合理化這個轉變。非致命戰鬥玩起來很有趣,而且不會讓人感覺只是另一款關於格擋的武士遊戲。不過,《Bloodless》的內容也就僅止於此了。
閱讀全文 ↗《Bloodless》獨特的以反擊為核心的戰鬥方式,不僅讓它在擁擠的遊戲類型中顯得與眾不同,其非致命手段所創造出的簡潔美感,更在面對更棘手的敵人時,逐漸展現出更深層的複雜性,帶來精彩的對決。拔川的世界令人愉悅且賞心悅目,但其中的決鬥才是讓這款遊戲真正特別、不容錯過的原因。這是最令人...
閱讀全文 ↗《Bloodless》對細節的關注令人驚訝,不僅在美學上,在故事、地圖設計和關卡設計上也是如此。不幸的是,遊戲部分有些遜色。有時是因為指令的不精確,有時是因為某些敵人組合對玩家不公平。撇開這些,格擋攻擊或克服頭目戰的愉悅感確實巨大,回報了付出的努力。這也要歸功於精心衡量且從不令人沮喪的檢查點使用。故事並不平凡,玩家必須注意並仔細觀察,才能發現散落在遊戲中的秘密並完成支線任務。角色刻畫良好且有趣,對話出色,藝術指導使遊戲看起來很棒。
閱讀全文 ↗《Bloodless》以獨特的不殺戰鬥方式詮釋格鬥遊戲,但在某些方面感覺有所保留。透過格擋穿越敵群確實新穎,然而其設計可能在某些時刻帶來壓倒性的挑戰,削弱了本應引人入勝的體驗。慈悲之路本就艱難,但《Bloodless》仍成功呈現了一段尋找終結暴力的有趣旅程。
閱讀全文 ↗《Bloodless》是一款玩起來相當有趣的遊戲,其獨特的美術風格與概念大致上運作良好。令人沮喪的時刻雖短暫,卻可能佔據你大部分遊戲時間。我最大的批評在於敵方波次,因為我認為遊戲並未真正針對此設計做好平衡;此外還有一些小困擾,例如巴在戰鬥中容易被忽略、動作僵硬或自動遊戲等,雖較輕微但依然惱人。無論如何,如果你準備好迎接挑戰並想體驗不同類型的遊戲,《Bloodless》或許能滿足你,前提是你能忽略它明顯的瑕疵。
閱讀全文 ↗《Bloodless》或許只是款獨立遊戲,但大部分時間都相當有趣且設計周到。遊戲擁有出色的美術風格與深思熟慮的機制,能吸引懷念復古清版動作遊戲時代的玩家。若能修正一些細節,光是氛圍就足以讓它成為經典之作。部分設定與最佳化仍需調整,但這點可以忽略。
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