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《冒險飯》的角色設計由原田雄人擔綱。原田雄人是《魔界戰記》系列的角色設計師,也曾參與《魯弗蘭的地下迷宮與魔女之旅團》及《魔女與百騎兵》的設計。玩家將在探索迷宮時收集食材與材料,烹調新奇、詭異又美味的料理,藉此提升能力值並變得更強。遊戲包含角色創建功能,並以四人隊伍進行冒險。隊伍可選擇多種職業,包括劍士、廚師(能提升口糧品質與多樣性),甚至還有「無業」職業,聽起來類似《黑暗靈魂》中的「一無所有者」開局。此外,《冒險飯》還融入生存遊戲機制,需管理隊伍的卡路里與水分攝取。玩家可在營地烹調食物,也能在策略戰鬥中直接食用食材,藉此獲得狀態效果與增益。
類型偏 冒險、角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
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《餐尸冒险饭》不是一款能讓人真正沉浸其中的遊戲,它沒有豐富的劇情或突破性的戰鬥系統,但它所關注的讓人聯想到日本遊戲《迷宮》的另一面:潛入迷宮的冒險者吃什麼?令人厭惡的怪物能吃嗎?怎麼吃?