玩法風格
類型偏 街機、獨立遊戲、射擊,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
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類型偏 街機、獨立遊戲、射擊,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
4 則媒體評價
想要真正發揮射擊遊戲類型潛力的玩家,應該堅持選擇經過驗證的替代品。然而,那些願意花一點小錢,進行一次短暫、無害但野心勃勃(儘管失敗)的實驗,並且能忽略技術缺陷的人,或許會在《Cilla》中找到一段奇異迷人的四十五分鐘。這就像把一部電影看到結尾——與其說是出於熱情,不如說是帶著一種安靜的好奇,想看看事情究竟能偏離原始概念多遠。
閱讀全文 ↗《Cilla》是一款短小、易於上手的2D射擊遊戲,只有單一遊戲模式和數個任務,你必須對抗一個想要滅絕人類的物種。這款遊戲與現今常見的作品相去甚遠,內容不多,也沒有隨著進度推進的成長系統。
閱讀全文 ↗很可惜,因為儘管有缺陷,我最初在《Cilla》中玩得還算開心。概念有潛力,畫面呈現(像素藝術背景和音樂)也令人愉悅。但敘事重點需要良好的寫作功力,而這款遊戲缺乏這一點。同樣地,敵人設計不夠巧妙、武器變化不足,也缺少雙人支援。再加上頻繁出現的錯誤,這場外星入侵恐怕沒什麼人會覺得有必要去阻止。
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