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SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

Sekiro: Shadows Die Twice
|日本、美國|冒險

9.2 /10

Aww 神作啊!

超人氣!

35.5萬人評分
遊玩時間
主線
19.8小時
主線+額外
41.9小時
完整
50.5小時
評分來源
Steam · 玩家評分9.5/1035.4萬人評分IGDB · 媒體評分9.0/1011人評分IGDB · 玩家評分9.0/101.3千人評分
OpenCritic · 媒體評分9.0/10181人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

《SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE》是 2019 年推出的冒險遊戲,綜合評分 9.2/10(35.5萬 人評分),主線約 19.8小時,支援 Google Stadia、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。

在由開發商FromSoftware(Dark Souls系列的製作單位)的全新歷險中開拓你的復仇之路。 勇猛復仇,挽回榮譽,巧妙殺敵。

故事與世界觀

遊戲背景設定在重新想像的16世紀末日本戰國時代。在戰國時代末期,武將葦名一心發動了一場血腥政變,奪取了葦名之地。在此期間,一名無名的孤兒被流浪忍者「梟」收養,並將這名孤兒命名為「狼」。二十年後,葦名一族因年邁的葦名一心病倒,加上敵人從四面八方步步進逼,瀕臨崩潰。為了尋找阻止家族滅亡的方法,一心的孫子葦名弦一郎擄獲了御子「九郎」,希望利用其「龍胤之力」打造一支不死軍團。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 神作啊!:9.2/10,累積 35.5萬 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。

玩法風格

類型偏 冒險,主線大約 19.8小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

IGNBrandin Tyrrel · 2019年3月21日
9.5/10

《Sekiro: Shadows Die Twice》是FromSoftware公式下時尚、專注的潛行動作風格,朝著不同且令人耳目一新的方向進化。它可能比《靈魂》系列遊戲稍微簡單一些,但卻是獨一無二的驚豔之作。

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GameSpotTamoor Hussain · 2019年3月25日
9/10

From Software將其獨特的挑戰性遊戲風格帶入潛行動作類型,創造出令人難忘的體驗。

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EurogamerEdwin Evans-Thirlwell · 2019年3月28日
10/10

令人心跳停止的劍術對決與巧妙的全景潛行,在另一個廣闊、華麗又腐敗的From Software世界中展開。

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PC GamerTom Senior · 2019年3月25日
9.2/10

一款殘酷、不妥協的動作遊戲,擁有驚豔的劍術戰鬥。From Software再次做到了。

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PolygonDave Tach · 2019年3月21日

《Sekiro》以和我投入的同等努力與熱情回應我。它讓我知道我有能力、有技巧,而且我能搞定它。

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GamesRadar+Samuel Horti · 2019年3月26日
8/10

《Sekiro》擁有所有遊戲中最棒的劍術對決。它過於依賴平庸的潛行,但令人滿足的戰鬥會讓你在數百次慘烈死亡中持續前進。

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Game InformerDaniel Tack · 2019年3月21日
9/10

《Sekiro》是一場充滿敘事轉折與震撼頭目戰的狂野旅程,驚人勝利或慘痛失敗總在瞬息之間。

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GuardianKeza MacDonald · 2019年4月12日
8/10

這款以16世紀日本為背景、時常令人屏息的連環暗殺遊戲,對願意投入時間學習其秘密的玩家來說,是一座寶藏

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Washington PostChristopher Byrd · 2019年4月05日

令人懊惱的是,一款要求玩家如此技巧的遊戲竟有技術問題。如同From Software的其他遊戲,你不必費心就能發現敵人的攻擊穿透牆壁,或注意到幀率波動。誠然,這些問題都沒有大大減損我對《Sekiro》的喜愛,但我非常希望有更新檔能改善主機上不穩的幀率。

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VGCSteve Boxer · 2019年5月01日
10/10

《Sekiro》是From Software自2009年以來不斷磨練的作風的精彩結晶。雖然玩起來像前作,但感覺也不同且新鮮。

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