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Dark Souls III: Ashes of Ariandel

Dark Souls III: Ashes of Ariandel

|日本|角色扮演、冒險

6.8 /10

還可以

熱門

6.5千人評分
遊玩時間
主線
3小時
主線+額外
4.7小時
完整
10小時
在哪裡入手
評分來源
Steam · 玩家評分5.8/106.4千人評分IGDB · 媒體評分7.3/1013人評分IGDB · 玩家評分8.6/1087人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Dark Souls III: Ashes of Ariandel》是 2016 年推出的角色扮演、冒險遊戲,綜合評分 6.8/10(6.5千 人評分),主線約 3小時,支援 PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。

《黑暗靈魂 III:艾雷德爾之燼》是《黑暗靈魂 III》的首個DLC擴充內容,於2016年10月發行。它引入了艾雷德爾的繪畫世界,一個全新的雪地環境,充滿了具有挑戰性的敵人和強大的頭目。該擴充內容還新增了武器、盔甲、法術以及一個PvP競技場。《艾雷德爾之燼》擴展了遊戲的劇情,探討了腐敗與繪畫世界衰敗的主題。

遊戲亮點
評價熱度

還可以:6.8/10,累積 6.5千 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。

玩法風格

這是資料片,類型偏 角色扮演、冒險,主線大約 3小時。先對一下形式、題材與投入時間。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

IGNBrendan Graeber · 2016年10月20日
7.8/10

《繪畫世界:艾雷德爾》呈現了一個既誘人又危險的國度,其中有許多挑戰等著你,即使你不必面對太多次。然而,除非你真的很喜歡在PvP競技場中決鬥,並且能在其中找到持續的樂趣,否則這次冒險可能更像是開胃菜,而非一頓正餐。

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GameSpotMiguel Concepcion · 2016年10月27日
7/10

一個新的繪畫世界作為《黑暗靈魂III》首個DLC的舞台——帶來了一系列新的目標、敵人和戰利品,但除此之外並無太多新意。

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EurogamerJeffrey Matulef · 2016年10月28日
10/10

《艾雷德爾之燼》充滿意境且視覺靈感十足,雖然篇幅簡短,卻是《黑暗靈魂》系列最強項的巧妙融合。

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PC GamerShaun Prescott · 2016年10月26日
7/10

一個還算不錯的擴充內容,但未能達到先前發售後內容的偉大高度。

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PolygonPhilip Kollar · 2016年10月25日
8/10

《艾雷德爾之燼》是《黑暗靈魂III》有史以來最棒的狀態

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Rock, Paper, ShotgunRobert Zak · 2016年10月28日

對我來說,《黑暗靈魂 3》是一場完美的謝幕。然而,《艾雷德爾》感覺像是這個系列出來接受太多次掌聲,我的手因為不停鼓掌而開始痠痛。戰鬥和視覺設計都很出色——這從來不是問題——我也享受《艾雷德爾》短短四小時的遊戲時間,但它被前作更豐富的擴充內容陰影所籠罩。

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DestructoidChris Carter · 2016年10月20日
7/10

除非你已經把《黑暗靈魂 III》榨乾了,或者你是 PVP 狂熱者,否則你不太需要《艾雷德爾之燼》。我認為分散資源的概念削弱了兩部分的整體表現,但其中仍有許多挑戰和驚喜,足以再帶來一次精彩的體驗,或者成為未來年度版遊戲的開端。

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Push SquareBen Tarrant · 2016年10月27日
5/10

《Dark Souls III: Ashes of Ariandel》未能達到目標。它未能用實際的理由讓玩家在一個大型、新鮮的環境中停留超過幾個小時,雖然新武器和裝備是遊戲中最好的部分之一,但你會想在畫中世界以外的地方試用它們。每場頭目戰都感覺普通且以死路收場,因此感覺毫不相關。體驗不斷堆疊卻從未達到高潮,缺乏場面而平淡收場,讓你只能拖著新武器和裝備回到傳火祭祀場,畫中世界的工作顯然已完成。競技場終於為社群長期經營的內容建構了一個實用的環境,但卻因為沒有獎勵的對戰而失去了某些東西,無法重現主遊戲中地下鬥技場的感覺。

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RPG SiteKyle Campbell · 2016年10月20日
7/10

《黑暗靈魂 3》的《艾雷德爾之燼》是款不錯的追加內容,但並未力求超越「尚可」的範疇。

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RPG FanAndrew Barker · 2016年11月03日

《艾雷德爾之燼》內容偏少,但仍可能讓《黑暗靈魂III》的粉絲滿意。

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