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Aww 狠好玩!:8.6/10,累積 16.2萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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《Darkest Dungeon®》是 2016 年推出的策略、角色扮演、回合制戰略、戰術、冒險、獨立遊戲遊戲,綜合評分 8.6/10(16.2萬 人評分),主線約 56小時,支援 iOS、Linux、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation Vita、Xbox One。
Aww 狠好玩!:8.6/10,累積 16.2萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 策略、角色扮演、回合制戰略,主線大約 56小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
《暗黑地牢》是一款陰鬱且毫不留情的策略戰術遊戲,其巨大的緊張感來自於多層次的複雜性、不可預測的隨機性,以及當我們膽敢深入其深處尋求寶藏與榮耀時,它願意將我們脆弱的角色置於致命危險之中。出色的旁白與僵硬卻驚人地富有表現力的動畫,讓我們很容易被它模糊卻誘人的世界所吸引,儘管結局感覺人為地遙不可及。
閱讀全文 ↗在最佳時刻,《暗黑地牢》讓我感到瘋狂與絕望。這是我對大多數遊戲無法說的話:那些我最覺得自己無可挽回地搞砸了的時刻,也正是遊戲最強大的時刻。儘管《暗黑地牢》一些惱人的設計妥協削弱了整體體驗,但我不推薦這樣獨特的體驗就太傻了。
閱讀全文 ↗我對《Darkest Dungeon》的讚美之詞說不完。它的呈現方式出色,系統聰明且建構良好,並且在很大程度上顛覆了我們對一般地城探索遊戲的期待。對於一款圍繞著緩慢培養多組冒險者隊伍的遊戲來說,即使在 50 多小時後仍能保持新鮮感,實在令人驚嘆。現在才一月,但《Darkest Dungeon》已經是我今年最喜歡的遊戲之一了。
閱讀全文 ↗儘管有農夫般的重複勞動、對殘酷性的過度執著,以及結局對玩家的嘲弄,暗黑地牢仍是我玩過最引人入勝、最有趣的 roguelike 遊戲之一,而且幾週後我可能還會繼續探索地牢、嘗試新的隊伍組合。畢竟,現在停下來就太瘋狂了。
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