為什麼值得玩
《黎明發現》(歐洲地區稱為《Anno 1404》)是一款結合即時戰略元素的城市建設與經濟模擬遊戲。本作於2009年發行,由Related Designs開發、Blue Byte製作、Ubisoft發行。雖然遊戲圍繞一系列虛構事件展開,但整體故事概念奠基於中世紀與文藝復興時期的真實歷史面向,例如十字軍東征、哥德式建築的進展、大教堂的建造,以及涉及貴族商人崛起與早期資本主義形式的漢薩同盟貿易。
故事與世界觀
戰役始於玩家被派往西方管理皇帝賜予的封地。皇帝身體不適,其表弟兼財務大臣理查·諾斯伯勳爵正在建造一座宏偉的大教堂,為皇帝的健康祈福。與此同時,紅衣主教盧修斯在蓋伊·福卡斯的協助下,正籌備一場對抗東方撒拉遜人的十字軍東征。在戰役的前幾章中,玩家透過協助諾斯伯與福卡斯完成補給與建造任務,學習遊戲的基本玩法與經濟系統,並認識其他主要角色。當十字軍船隻駛離港口時,諾斯伯開始發現一個神秘陰謀的線索。他與玩家前往東方,結識了蘇丹的大維齊爾阿爾·扎希爾,後者幫助玩家擊敗一群海盜並瓦解一個兒童販運集團。隨著更多線索浮現,陰謀逐漸明朗:一名主要角色涉及推翻皇帝本人的邪惡陰謀。由於過於接近真相,諾斯伯勳爵遭到俘虜,玩家必須揭開謎團。在接下來的數章中,玩家需爭取新盟友、說服十字軍領袖他們正被虛假藉口所操縱,並在危急處境中求生,最終擊敗反派,讓皇帝重歸正位。戰役分為八章,每章可選擇簡單、中等、困難三種難度。除了故事元素外,戰役也作為教學關卡,幫助玩家為更具挑戰性的劇本與連續遊戲模式做好準備。戰役中遇到的所有主要角色也會在劇本模式中登場,並可在連續遊戲中選為電腦對手,儘管這些角色在戰役中的行動與其他模式中的行為無關,僅保留相似的性格特質。諾斯伯勳爵與阿爾·扎希爾在其他模式中扮演導師與貿易夥伴的角色,與戰役中的定位類似。