評價熱度
還可以:6.3/10,累積 8.5千 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

還可以:6.3/10,累積 8.5千 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 射擊、冒險、動作,主線大約 32.5小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
《Dead Rising 4》擁有系列作中最出色的核心玩法。那些富有創意且幽默的殭屍處決方式,我至今仍未感到厭倦;而它出人意料的有趣劇情,也不僅僅是殺殭屍的附屬品。儘管系列作仍存在技術瑕疵、缺乏合作故事模式,以及好玩但不穩定的多人連線,但 Frank West 的回歸為系列帶來了新點子、大量血腥混亂,以及滿滿的機智吐槽。
閱讀全文 ↗對於那些過去被《死亡復甦》嚇跑的人來說,也許現在是你的機會。不,我對許多設計變更並不滿意,但事實是Capcom Vancouver創造了一個令人驚嘆的世界供你砍殺,甚至與我最喜歡的場景——財富城——並駕齊驅。如果你絕對厭惡改變《死亡復甦》的想法,我會建議你遠離第4代,但帶著開放的心態進來會對你很有幫助。
閱讀全文 ↗某種程度上,一個如此用心模仿著名 B 級片的遊戲系列,最終自己也成為 B 級遊戲,也算是恰到好處。《死亡復甦 4》表現不穩定,且不如今年秋季其他許多遊戲精緻。這是一款輕盈、空靈的遊戲,我原本預期它會在今年早些時候推出,這樣就不會被假期檔期淹沒。其核心是一部通俗冒險,充滿了眨眼般的機智俏皮話和四處散落的血腥場面。這使得它,即便不是完全令人難忘,至少也是一段懂得坎普風短暫本質的血腥好時光。
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