評價熱度
還可以:6.9/10,累積 155 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

還可以:6.9/10,累積 155 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 模擬,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
19 則媒體評價
《DEADCRAFT》的殭屍農場與製作機制確實為廢土冒險者帶來了一股新氣象。然而,生存要素及其他小問題讓它未能成為真正出色的體驗。它仍是一款出色的遊戲,在保留後末日幽默感的同時,提供了更貼近現實的角色。
閱讀全文 ↗《死亡工藝》提供了刺激的耕作與採集機制,讓遊戲玩法保持吸引力,儘管難度較低。它針對的是偏好更黑暗、更龐克虛無主義美學的玩家,而非《符文工廠》系列那種明亮可愛的風格。它在Nintendo Switch上運行得非常順暢,雖然畫面可能不如AAA大作精緻,但《死亡工藝》以其獨特風格和創意玩法彌補了這一點。
閱讀全文 ↗《死亡工藝》是一款標準的生存遊戲,有殭屍和平價標籤。如果你對這個概念感興趣,你可能會從中獲得不少樂趣,但如果你猶豫不決,它沒有什麼能吸引你的地方。如果你真的想要一款新的生存遊戲來投入,《死亡工藝》或許能滿足你,直到更大的作品出現,但如果你是這個類型的新手,還有許多其他選擇。
閱讀全文 ↗《死亡工藝》是為那些覺得《符文工廠》太甜膩、粉彩視覺和少女角色設計太矯情,需要更多龐克虛無主義的玩家而設計的。它可能沒有AAA製作的耀眼外觀,但《死亡工藝》會以創意和風格吸引玩家。
閱讀全文 ↗《Deadcraft》有時真的很有趣。如果你喜歡過去的低成本怪物電影,故事、設定和誇張的演出會深深吸引你。只是要做好心理準備,會有很多搜尋和跑腿任務。這些任務確實會拖慢節奏,但當冒險真正展開時,可是段血腥痛快的殺殭屍兼種田時光。
閱讀全文 ↗我的最終想法是,《DEADCRAFT》由 Marvelous 製作,這家開發商有《牧場物語》和《符文工廠》這類出色的遊戲,我原本期待會好得多。這款遊戲玩起來就像苦差事,完全沒有成就感。雖然可能對某些同類型遊戲的玩家有吸引力,但它在很多方面都失敗了。
閱讀全文 ↗《Deadcraft》是一款視覺上美麗(雖然有時卡通化的血腥)且遊玩相當流暢的遊戲。有效的遊戲內教學支援了遊戲招牌的雙重製作與戰鬥系統。快速動作和精心設計的介面讓玩家以最少負擔保持投入。巢狀選單系統和缺乏快捷鍵顯示這款遊戲是為家用主機設計的,但導覽起來夠簡單,這設計選擇不至於讓純 PC 玩家損失太多好感。專注於獲取足夠的食物和水拖慢了前期節奏,但也非常有效地強調了遊戲設定的嚴酷環境。整體而言,《Deadcraft》是一款建構良好的動作等距視角 RPG,此類型粉絲很值得在他們選擇的平台入手。
閱讀全文 ↗結合生存系統、食物種植(以及其他不尋常的事物),以及殭屍佔領世界的那種基本屠殺,《Deadcraft》有其技術限制,也沒有深入探討其主要面向,但它成功以有趣且令人驚喜的方式平衡了各元素。
閱讀全文 ↗