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Splatoon

Splatoon

|日本|平台跳躍、射擊

8.1 /10

Aww 狠好玩!

熱門

168人評分
遊玩時間
主線
9.3小時
主線+額外
77.5小時
完整
430小時
在哪裡入手
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Splatoon》是 2015 年推出的平台跳躍、射擊遊戲,綜合評分 8.1/10(168 人評分),主線約 9.3小時,支援 Wii U。

《斯普拉遁》是一款以團隊為基礎的第三人稱射擊遊戲,最多可容納八名玩家進行4對4的對戰,同時也包含單人戰役模式。玩家操控名為「魷魚」的角色,可在人類形態與魷魚形態之間切換。變身成魷魚後,玩家能游過自己顏色的墨水,甚至攀爬牆壁和穿越柵欄,藉此躲避敵人並補充墨水存量。

故事與世界觀

在「大電鯰」——魷魚乾市的主要電力來源——被偷走後,魷魚長老僱用了一支魷魚特工隊前往章魚軍團的秘密地下基地取回它。玩家扮演新魷魚特工隊的3號特工,穿越章魚峽谷的險惡地形,以奪回各種遺失的電鯰、沉沒捲軸和能量蛋。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.1/10,累積 168 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

類型偏 平台跳躍、射擊,主線大約 9.3小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

IGNJose Otero · 2015年11月13日
8.6/10

任天堂對第三人稱射擊遊戲的詮釋令人耳目一新,擁有大量令人印象深刻的工具、靈活的機動性以及創意十足的場地。對戰過程始終充滿樂趣與緊張感,操作機制簡單公平,幾乎任何人都能做出貢獻。沒有語音聊天功能雖然可惜,但出色的模式與地圖經過精心打磨,讓我連續好幾個小時忙著占地盤。

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GameSpotPeter Brown · 2015年6月01日
8/10

《Splatoon》之所以令人驚豔,在於它顛覆了多年來束縛射擊遊戲的潮流,向所有玩家——無論休閒或硬派——敞開了大門。

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EurogamerMartin Robinson · 2015年6月02日
10/10

真正關鍵的還是那三分鐘的對戰,而正是在這裡,你才能體會《Splatoon》的天才與樂趣。在這裡,你會看到一個遊戲類型被精煉、拆解後重新組合,每個環節都完美契合。在這裡,你會看到任天堂開疆拓土,並與你分享他們探索過程中的興奮。而在這裡,你也會看到當瑪利歐的創造者離開舒適的蘑菇王國、嘗試新事物時,所誕生的真正現代經典。

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PolygonPhilip Kollar · 2015年5月26日
8.5/10

儘管如此,在發售一個月後的現在,可以說《Splatoon》運作得相當順暢,擁有活躍的社群,並且持續朝正確的方向成長,即使仍有明顯的改進空間。

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GamesRadar+David Roberts · 2015年5月27日
7/10

《Splatoon》是一款出色且獨特的射擊遊戲,但嚴重缺乏地圖與模式,急需補充內容。

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Game InformerBrian Shea · 2015年5月29日
7.8/10

令人愉快的體驗,但需要更多內容和一些精簡的設計。

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GuardianKate Gray · 2015年5月27日
8/10

《Splatoon》對那些喜歡射擊、卻厭倦了寫實射擊遊戲中無止盡血腥循環的人來說,是一股清流——更精確地說是「一灘新鮮墨汁」。它是市面上最酷的遊戲。

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Washington PostChristopher Byrd · 2015年5月27日

雖然聽起來像是矛盾修辭,但《斯普拉遁》是一款做對了的家庭射擊遊戲。

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DestructoidChris Carter · 2015年5月27日
8.5/10

在某些方面,《Splatoon》的線上模式令人失望,缺乏許多功能可能會讓其他射擊遊戲粉絲卻步。但在我心中,這些缺點大多可以被原諒,因為它實在太好玩了。作為一款射擊遊戲,它令人耳目一新;作為一款3D平台遊戲,它足以與任天堂最偉大的作品並駕齊驅。當你以魷魚型態滑過小巷、躍過缺口、並在墜落時射擊敵人,你會很快忘記自己其實在重複玩占地對戰。任天堂只需要持續支援《Splatoon》,因為它的基礎非常出色。

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KotakuPatricia Hernandez · 2015年5月28日
10/10

扮演烏賊小孩,用水槍製造一片混亂,樂趣無窮。

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