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絕遞必達

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Deliver At All Costs
|瑞典、日本|街機、獨立遊戲

7.9 /10

不錯啦

冷門

443人評分
遊玩時間
主線+額外
15小時
完整
16小時
評分來源
Steam · 玩家評分7.7/10424人評分IGDB · 媒體評分8.0/104人評分IGDB · 玩家評分6.1/1015人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

《不惜一切代價送達》是一款刺激的動作遊戲,融合了破壞、荒誕與陰謀!你將扮演溫斯頓·格林——一位脾氣火爆、背景神秘的倒楣快遞員——運送極不尋常的貨物,沿途留下一片混亂與浩劫。

故事與世界觀

故事發生在1959年,一個搖滾樂、圓點洋裝與核毀滅陰影籠罩的時代。你將扮演溫斯頓·格林——一位脾氣火爆、背景神秘的倒楣快遞員——運送極不尋常的貨物,沿途留下一片混亂與浩劫,確保他不惜一切代價完成送達!在混亂與破壞之中,展開一段分為三幕、充滿神秘與陰謀的故事,邂逅一群鮮明難忘的角色。見證溫斯頓一步步墮入瘋狂深淵的旅程。

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.9/10,累積 443 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 街機、獨立遊戲、冒險,主線大約 15小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

IGNTristan Ogilvie · 2025年5月20日
6/10

《Deliver At All Costs》有著一些獨特有趣的送貨任務和令人滿足的可破壞城市,但其草率的故事和有限的車輛破壞工具,意味著這批貨遠非完整的包裹。

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GameSpotJordan Ramée · 2025年5月22日
5/10

《Deliver At All Costs》在一段時間內是爆炸性的愚蠢樂趣,但其劇本和遊戲性很快就會讓人感到厭煩。

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GuardianLewis Packwood · 2025年5月20日
4/10

這款以1950年代為背景的遊戲提供了華麗且可完全破壞的地圖,但在如何使用它方面卻做出了令人困惑的決定。

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Push SquareSammy Barker · 2025年5月22日
6/10

《Deliver At All Costs》最大的優勢在於它能夠不斷自我重塑,但任務缺乏緊張感,故事也有點失準。如果你真的很喜歡GTA的等距視角時代,那麼你會在這場物理為重的冒險中找到樂趣——但請預期會有顛簸和瑕疵,因為這遠非完美的包裹。

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ShacknewsOzzie Mejia · 2025年5月22日
6/10

到最後,《Deliver At All Costs》讓我想起了2000年代,那時一個好點子往往無法發揮全部潛力,但仍能提供幾小時的娛樂。這款遊戲在那個時代會非常合適。就此而言,這款遊戲確實帶來了懷舊感,就像它的1950年代背景一樣。

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WccftechDavid Carcasole · 2025年5月22日
5.5/10

《Deliver At All Costs》在最初幾小時裡有一些真正有趣又好笑的時刻,那時你滿懷期待,想知道遊戲會如何進化,以及在被要求摧毀半個玩具般的城市時,會有哪些瘋狂的任務。

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Game RantAaron McKinley · 2025年5月20日
8/10

《Deliver At All Costs》是熟悉與新穎的愉快融合,為玩家提供了超越其混亂外表的獨特體驗。

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Eternal GamesSaud Aloklah · 2026年1月08日
7/10

《Deliver At All Costs》提供了一種獨特的體驗,在一個以 1950 年代為靈感的世界中融合了混亂與喜劇。儘管遊戲存在一些缺陷,但對於尋求非傳統體驗的玩家來說,這是一個合適的選擇。

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Enternity.grKonstantinos Kalkanis · 2025年7月21日
4/10

不惜一切代價送貨,每一刻都讓你覺得自己在玩一個裝飾精美的技術演示。

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ThreeTwoPlayMichael Seifert · 2025年7月14日
7/10

《不惜一切代價送貨》確實做到了:車輛一開始感覺有點不穩,但經過短暫的適應期後,你就會上手。任務不斷給你新的荒謬挑戰,探索世界並同時摧毀一切真的超級好玩。遊戲中你能破壞的東西多到近乎荒謬,唯一的缺點是遊戲的畫面和角色模型,幸好只有在遊戲拉近鏡頭時才會明顯注意到。此外,遊戲如果能有多一點更大或更連貫的區域、路徑點和更好的路線標記會更好,但這不影響我玩得很開心的事實。

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