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惡魔夜瘋狂

惡魔夜瘋狂

Demons' Night Fever
2026年10月22日|日本|角色扮演、模擬

6.5 /10

還可以

冷門

15人評分
評分來源
Steam · 玩家評分5.0/1014人評分IGDB · 媒體評分7.3/101人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

惡行、偷竊、綁架、掠奪。這是一個關於「邪惡」的故事,在這裡什麼都可以做。主角是個名叫京四郎的無趣少年,他厭惡這個世界。而一位自稱邪神、失去力量的存在出現在他面前。與邪神聯手,超越邪惡的極限吧!偷竊!綁架!終結!讓你的邪惡展現出來!

遊戲亮點
評價熱度

還可以:6.5/10,累積 15 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。

玩法風格

類型偏 角色扮演、模擬、策略,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

4 則媒體評價

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媒體

會員

MonsterVineJames Carr · 2026年10月23日
2/10

這真的很不幸,但《Demons’ Night Fever》在各個方面都未能達標。敘事平淡、不好笑,而且在塑造主角時認真得可悲,我寧願看到他被射向太陽。戰鬥為了隨機性犧牲了戰術深度,而沉悶的地圖設計也遠不盡人意。任務之間的經營管理缺乏互動,數字和數值多到根本無法以任何有意義的方式閱讀。這是一場我但願自己回覆「不參加」的派對。

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Digital ChumpsWill Silberman · 2026年10月22日
7.3/10

《Demons’ Night Fever》是改變 SRPG 類型的大膽一步,很大程度上要歸功於小兵招募與犧牲機制。美術設計鮮明搶眼,足以吸引目光,但有些幽默可能過於直白,難以完全體會。無論如何,這都是一段惡魔般美妙的時光,能勾起想嚐鮮的 SRPG 玩家的胃口。

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CrazyGameCommunity.itDavide Fanelli · 2026年10月22日
8.5/10

《Demons’ Night Fever》不是一款令人安心的遊戲,也並非適合所有人。但它正是那種該死地好玩的作品,為早已開始令人感到陳腐的類型帶來一股清新氣息。

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ThreeTwoPlayMichael Seifert · 2026年10月22日
10/10

我第一次玩到片尾字幕大約花了 20 小時,時間飛逝,而我仍有動力繼續優化我的每一輪遊玩。對我來說,《Demons’ Night Fever》是今年最大的驚喜之一,而 Sōhei Niikawa 以令人印象深刻的方式證明他依然寶刀未老。遊戲的視覺風格極佳,配樂令人難忘,故事讓我全程興味盎然,而學習曲線雖然始終具有挑戰性,卻從不讓人覺得太難。

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