評價熱度
還可以:6.5/10,累積 15 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

還可以:6.5/10,累積 15 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 角色扮演、模擬、策略,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
4 則媒體評價
這真的很不幸,但《Demons’ Night Fever》在各個方面都未能達標。敘事平淡、不好笑,而且在塑造主角時認真得可悲,我寧願看到他被射向太陽。戰鬥為了隨機性犧牲了戰術深度,而沉悶的地圖設計也遠不盡人意。任務之間的經營管理缺乏互動,數字和數值多到根本無法以任何有意義的方式閱讀。這是一場我但願自己回覆「不參加」的派對。
閱讀全文 ↗《Demons’ Night Fever》是改變 SRPG 類型的大膽一步,很大程度上要歸功於小兵招募與犧牲機制。美術設計鮮明搶眼,足以吸引目光,但有些幽默可能過於直白,難以完全體會。無論如何,這都是一段惡魔般美妙的時光,能勾起想嚐鮮的 SRPG 玩家的胃口。
閱讀全文 ↗我第一次玩到片尾字幕大約花了 20 小時,時間飛逝,而我仍有動力繼續優化我的每一輪遊玩。對我來說,《Demons’ Night Fever》是今年最大的驚喜之一,而 Sōhei Niikawa 以令人印象深刻的方式證明他依然寶刀未老。遊戲的視覺風格極佳,配樂令人難忘,故事讓我全程興味盎然,而學習曲線雖然始終具有挑戰性,卻從不讓人覺得太難。
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