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Aww 狠好玩!:8.2/10,累積 376 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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《Devil May Cry》是 2001 年推出的冒險、動作遊戲,綜合評分 8.2/10(376 人評分),主線約 5.3小時,支援 PlayStation 2。
Aww 狠好玩!:8.2/10,累積 376 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 冒險、動作,主線大約 5.3小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
12 則媒體評價
與先前的《鬼武者:武士版》類似,《惡魔獵人》保留了2001年使其偉大的所有元素,同時也系統性地凸顯了其所有缺點。可惜的是,它未能像《惡靈古堡》和《惡靈古堡0》那樣獲得重製版的待遇,甚至沒有進行某種形式的「重製」來針對Nintendo Switch進行最佳化。但對於那些對斬殺惡魔、追求難以達成的「S」級評價懷有美好回憶的系列粉絲來說,現在可以在掌機上享受但丁的首次冒險。
閱讀全文 ↗《Devil May Cry》讓人回想起更單純的時代,提供不需太認真的爽快砍殺動作。Capcom 帶我們穿越陰森的馬雷特島,沿途擊敗設計出色的敵人,而阻礙之處大多可歸咎於開發者的經驗不足。過去表現良好的固定攝影機角度這次成了麻煩,緩慢且刻意的選單系統也削弱了他們想達到的流暢節奏。這款首作讓我們有趣地回顧這個熱門系列的原點;對現代作品的粉絲或電玩歷史學家來說可能很有趣,但一般玩家在 2025 年不重溫它也不會錯過什麼。
閱讀全文 ↗如同過去兩個主機世代許多大作的移植版,《Devil May Cry》的吸引力在於現在可以隨身攜帶遊玩。對老粉絲來說沒有新內容吸引他們,但他們會發現熟悉的體驗。畫面比例切換有點奇怪,固定攝影機角度和偏重解謎的設計可能會讓一些人卻步,但對所有還沒玩過的人來說,這仍是款值得一試的紮實動作遊戲。
閱讀全文 ↗能夠用亂按的方式通過不同部分,讓我緊張得像在為生命奮戰,努力穿越這些怪物群。雖然難度可能有些不平衡,但這遊戲玩起來真的很有趣。將近二十年後回頭玩這個系列的第一款作品,我有點猶豫,但它史詩般的情節、出色的角色陣容、令人驚嘆的主角,以及無疑有趣的探索,讓這款遊戲成為每個玩家都該體驗的經典。《Devil May Cry》是永恆的。
閱讀全文 ↗《Devil May Cry》Nintendo Switch 版是一款具 cult 地位的動作遊戲,風格強烈、氛圍深沉,冒險元素迷人。即使過了 18 年,玩起來依然很棒。但很可惜 Capcom 沒有修復所有 bug 問題,而且售價偏高,又不包含 DMC 2 和 DMC 3。過時的 PS2 畫質在 HD 下於掌機模式尚可接受,內建成就系統是很好的加分,但在發行商將價格至少砍半之前,最好把錢花在別的地方。
閱讀全文 ↗《Devil May Cry》是角色動作遊戲的先驅,儘管已發售 18 年,它依然能在當代同類作品中屹立不搖。它確實顯露了歲月痕跡,尤其是在過時的平台跳躍和偶爾突兀的鏡頭切換上。但說到打出連段和耍帥,它完全命中目標,多年後依然新鮮。
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