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Devil May Cry 2

Devil May Cry 2

|日本|冒險、動作

5.4 /10

普普通通

熱門

232人評分
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預告片與截圖
為什麼值得玩

《惡魔獵人2》是《惡魔獵人》的續作。遊戲一開始,玩家將操控但丁或他的新夥伴露西亞,在各種關卡中與一波波的惡魔戰鬥。本作引入了護身符系統,玩家可在關卡中取得不同的護身符零件,並透過暫停選單進行裝備。裝備不同的護身符零件能改變角色魔人化型態的各項能力,例如元素攻擊、時間暫停、加速移動、飛行能力等。

故事與世界觀

故事背景設定在現代虛構的維德馬利島,劇情圍繞惡魔獵人但丁與島嶼守護者露西亞,聯手阻止名為阿里烏斯的商人召喚惡魔阿戈薩克斯並獲得至高無上的力量。

遊戲亮點
評價熱度

普普通通:5.4/10,累積 232 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。

玩法風格

類型偏 冒險、動作,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

7 則媒體評價

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媒體

會員

Nintendo LifePJ O'Reilly · 2019年9月27日
4/10

《惡魔獵人2》被普遍視為這個經典系列的一次失足:劇情莫名其妙、關卡設計乏味、敵方AI糟糕透頂,主角更是徹底失去魅力。儘管作為《惡魔獵人》系列作品,招牌戰鬥系統尚存,偶爾能帶來些許樂趣——但遊戲從未真正考驗玩家的技巧。然而無可否認的是,這款作品確實...

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Cubed3Renan Fontes · 2019年12月23日
3/10

舊作能再次購買總是好事,但 Capcom 或許該開始為這些重發行合理定價。《惡魔獵人 2》在 2003 年不值那個價錢,如今更不值多少。這是一款糟糕的砍殺遊戲,系列能挺過這種失誤簡直是奇蹟。或許出於歷史脈絡值得一玩——只為了更深入理解它如何辜負了初代的遺產......但除此之外,《惡魔獵人 2》還是留在過去比較好。

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Worth PlayingCody Medellin · 2019年11月21日
4.5/10

考慮在 Switch 上玩《惡魔獵人 2》的唯一理由,是你想收集齊全或是系列死忠粉絲。這款遊戲具備一款像樣動作遊戲的外殼,但掛上《惡魔獵人》之名,期望值就更高了。沒有任何理由能讓它成為 Capcom 最令人興奮的 PS2 遊戲之一的續作。除非你想體驗但丁的每一段冒險,否則跳過這款,等待第三作勢必到來的移植吧。

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NintendoWorldReportBrett Posner-Ferdman · 2019年11月07日
5/10

然而,在玩過初代和《魔兵驚天錄》系列之後,除非你真的好奇,否則幾乎沒有理由玩這款遊戲。我享受這四小時的冒險作為不錯的消遣,但像是鏡頭和劇情這些明顯的問題,讓我留下不好的印象。當然還有更糟的遊戲可玩,但如果你渴望玩一款同類型的新作,或許該另尋他處。

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NintendojoAndy Hoover · 2019年10月24日
4.2/10

總而言之,如果你真的渴望更多惡魔戰鬥,又等不及幾乎必然推出的、遠為優秀的《惡魔獵人 3》,那麼我想,嘗試這款令人失望的續作也不算最糟的選擇。

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Nintendo EnthusiastCody Morris · 2019年10月04日
6/10

《惡魔獵人 2》是系列中一個奇怪的註腳,與其說是一款遊戲,不如說更像一場失敗的實驗。

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Video ChumsA.J. Maciejewski · 2019年9月30日
6.1/10

雖然與不朽的初代相比令人大失所望,但《惡魔獵人 2》仍是一款紮實且有趣的 3D 動作遊戲。

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