
Disgaea 6: Defiance of Destiny - Desco
2021年7月27日
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如果你之前沒被本系列獨特的風格和瘋狂深入的遊戲玩法所吸引,那麼《魔界戰記6:命運的 defiance》肯定不會改變你的想法。與前作一樣,《魔界戰記6》仍然是一款滑稽且複雜得驚人的戰略角色扮演遊戲,需要數百小時才能徹底通關。不過,這無疑是系列迄今為止最流暢、最令人愉快的作品,因為開發者加倍強化了所有讓這些遊戲出色的元素。
閱讀全文 ↗《魔界戰記6:命運的 defiance》是這款長壽戰略角色扮演系列的最新作品,其中有不少變化,不僅僅是從2D點陣圖跳躍到3D模型。透過使用超級轉生咒語,主角Zed轉生到不同的世界,採取最優路徑邁向成功,直到實現他擊敗破壞神的願望。
閱讀全文 ↗由於《魔界戰記:黑暗時刻》是我近二十年前評測的第一款遊戲,我與日本一軟體的這個系列有著悠久而深厚的感情,因此遊玩《魔界戰記6:命運的 defiance》讓我心碎。故事平淡無奇,笑點寥寥無幾,角色陣容也未能以缺乏創新的背景故事和個性來挽救局面。
閱讀全文 ↗糟糕的效能表現破壞了原本出色的《魔界戰記》體驗,儘管有出色的新 3D 視覺效果。《魔界戰記 6:命運的 defiance》的新模式和功能,加上不錯的新故事和有趣的角色,使其成為所有 SRPG 粉絲的高推薦;這是系列的一大補充,也是 Nintendo Switch 上不錯的移植。
閱讀全文 ↗雖然我覺得我對《魔界戰記 6》的負面評價多於正面,但我絕對享受我第一次進入魔界的體驗。角色們非常有趣,彌補了相當老套的情節,因為他們呈現得很好且娛樂性十足。戰鬥對我來說有點冗長,但一旦你投入戰鬥,確實有很多值得喜歡的地方,我能理解為什麼這個系列有這麼多崇拜者。回歸粉絲和新手都有很多可以享受的,但我警告新手要注意過度強調農等級的荒謬程度,並準備好讓 AI 在長期內完成更多戰鬥。如果你喜歡微調隊伍管理,並樂於將實際戰鬥管理交給機器人,我認為《魔界戰記 6》絕對適合你,嘟!
閱讀全文 ↗無論你是否研究出最佳玩法,或選擇這麼做,這款遊戲在基本層面上依然有趣。你可能會想要一些不那麼費神的東西,因為大數字告訴你你是第一名。即便如此,要聰明反被聰明誤也不難;包括當你以為可以像過主線劇情一樣輕鬆闖過通關後內容時。
閱讀全文 ↗顯而易見的是,這款遊戲無法贏得那些原本對系列持觀望態度的人。雖然劇情、戰鬥和管理層面都如預期運作,但它們可能吸引不同的受眾,而非創造一個連貫的體驗;在某個特定領域找到滿足感的人,可能在另一個領域感到沮喪。
閱讀全文 ↗《魔界戰記6:命運的 defiance》保留了幾乎所有讓《魔界戰記》系列備受喜愛的元素。它有有趣且引人入勝的故事,以及迷人獨特的角色。由一些解謎元素和多重角色培養系統強化的戰略玩法,一如既往地引人入勝。事實上,它們可能比以往更好,因為玩家現在可以選擇要投入多少在遊戲的繁重農夫作業中。不幸的是,系列首次嘗試3D圖形仍有許多改進空間。不過,看到老狗學新把戲的努力還是令人欣慰。所以,獎勵開發者(也獎勵自己),試試這款遊戲吧。
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