為什麼值得玩
《雙截龍》是一款1987年由Technōs Japan開發、Taito在亞洲、北美和歐洲發行的街機清版動作遊戲。它是《雙截龍》系列的首部作品。玩家角色擁有一系列武術技巧,可透過搖桿和三個動作按鈕(踢、跳躍、拳擊)單獨或組合施展。技巧範圍從基本的拳腳攻擊到更複雜的動作,如抓頭髮和肘擊。在雙人模式中,一名玩家可以從背後抓住另一名玩家的對手來協助同伴,但需注意某些敵人也能對玩家施展相同招式。遊戲開始時,玩家擁有特定數量的額外生命和一條生命值條,生命值會因受到攻擊而減少。若生命值耗盡或時間限制歸零,玩家將失去一條生命。遊戲過程中會遇到多種敵方角色,部分敵人持有近戰武器,可將其擊落後拾起使用。可用武器包括棒球棍、鞭子、飛刀和炸藥;此外,某些地點還能找到石頭、油桶和箱子。遊戲分為四個階段或「任務」:城市貧民窟、工廠、森林和幫派藏身處。若單人玩家獨自擊敗最終頭目,遊戲通常會結束;但若兩名玩家共同完成遊戲,則必須互相對戰,以決定誰能贏得瑪麗安的芳心。
故事與世界觀
玩家控制武術家比利·李或其雙胞胎兄弟吉米(在美國街機版的補充資料中也被稱為Hammer和Spike),一路殺入黑武士幫的地盤,以拯救他們共同的愛人瑪麗安。