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人類正在與病毒進行一場註定失敗的鬥爭。在這個末日後殭屍橫行的開放世界中,你的跑酷和戰鬥技能將成為生存的關鍵。白天,你可以自由穿梭,但在夜晚,怪物將接管城市的控制權。
類型偏 角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
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《垂死之光2:堅守人性》是一款野心勃勃的殭屍動作冒險遊戲,擁有頂尖的跑酷系統、出色的開放世界,以及書中記載的每一種惱人 Bug。
Techland 的殭屍續作改進了前作最強的元素,但劇情和角色等部分卻拖累了整體表現。
Techland 的龐大鉅作因自身野心而顯得吃力,且缺乏創新,但出色的跑酷與戰鬥系統彌補了這些缺點。
劇情平淡無奇,但擁有龐大且刺激的跑酷與動態戰鬥沙盒世界。
《垂死之光2》的魅力終究在於遊戲性,而非故事。
《垂死之光2》提供了絕佳的開放世界殭屍生存遊樂場,但缺乏有影響力的故事或有意義的選擇。
Techland打造了一部幾乎在所有方面都更大更好的續作怪物。
如果你在過去十年間玩過任何殭屍遊戲,這堆拼湊而成的末日後老套元素會讓你感到似曾相識。
恢復不同地方的電力、尋找生還者、清除區域內的殭屍,這些大致上都是我預期中的活動類型。但我完全被《垂死之光 2 堅守人性》的機制巧思、引人入勝的配樂,以及魅力十足的 NPC 給迷住了。
《垂死之光2:坚守人性》感觉在某个环节失去了方向。它起初是一款有趣的僵尸游戏,威胁感真实,角色脆弱,世界似乎为动态故事做好了准备。然而,随着游戏深入,许多早期想法被搁置,取而代之的是普通的僵尸剧情、乏味的战斗,以及任何危险感的缺失。