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Exile's End

Exile's End

|日本、美國|冒險、平台跳躍

6.6 /10

還可以

冷門

54人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

日本對經典 Commodore 64/Amiga 動作冒險遊戲的詮釋。非類銀河戰士惡魔城遊戲。運用你的智慧與武器,發掘遠古秘密,獲得救贖。由日本主機遊戲傳奇人物創作美術與音樂。《流亡者的終結》是對早期 90 年代動作冒險 PC 遊戲(如《閃回》與《另一個世界》)的致敬,但帶有日本風味。遊戲核心由澳洲遊戲開發商 Magnetic Realms 打造,美術、過場動畫與音樂則由日本 8 位元與 16 位元時代的傳奇人物提供。其主題靈感來自 80 年代的科幻電影與動畫,遊戲玩法則源自經典 Amiga 與 Commodore 64 動作冒險遊戲。 - 音樂:山岸繼司(《忍者龍劍傳》NES、《熱血橄欖球》、《足球小將翼》) - 美術:《聖劍傳說》、《First Kiss Story》、《Mother 3》等作品的工作人員 - NES 風格過場動畫:OPUS(《半小時英雄》)

故事與世界觀

在遙遠的未來,一家名為 Ravenwood 的巨大企業掌控著地球及銀河系中無數其他世界的商業活動。他們猶如一個國家,擁有自己的軍隊、經濟體系及準政府組織。當 Ravenwood 總裁的兒子在一個偏遠的採礦行星上失蹤,且與礦工殖民地的所有聯繫中斷時,一支傭兵團隊被緊急召集並派遣前往調查真相。團隊成員中包括 Jameson,一位背負著試圖遺忘的黑暗過往的老兵。就在搭載 Jameson 及其團隊的飛船抵達時,遭遇了災難性的電力故障,墜毀在行星表面,而 Jameson 是唯一的生還者。試圖重新與 Ravenwood 企業建立通訊的過程中,他發現了這片荒蕪行星上採礦作業的殘骸,並得知了一個遠比他想像中更為險惡的真相……

遊戲亮點
評價熱度

還可以:6.6/10,累積 54 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。

玩法風格

類型偏 冒險、平台跳躍,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

19 則媒體評價

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媒體

會員

DestructoidRed Veron · 2016年11月05日
5/10

價格雖然偏低,但對多數玩家來說,整個遊戲可能還是太貴。它可以在週末花幾個小時通關,所以如果你非常渴望一款還算合格的銀河惡魔城遊戲,而且有足夠的耐心,那麼《Exile's End》或許適合你。

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Nintendo LifeBen Stegner · 2016年12月12日
6/10

儘管宣傳為電影式平台遊戲,但《Exile's End》實際上是一款銀河惡魔城風格的遊戲。它擁有出色的畫面和音效,並能讓玩家在不被過度引導的情況下探索並變得更強。然而,遊戲存在開場冗長、偶爾的鏡頭與戰鬥操作失誤,以及地圖設計平淡等問題。那些熱愛在毫無指引下徹底探索遊戲世界的玩家會喜歡《Exile's End》。但……

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WccftechKai Powell · 2016年10月26日
7.1/10

雖然粗糙之處破壞了流暢的進程,但《Exile's End》仍是一款價格合理、具挑戰性且簡短的類銀河戰士體驗。

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Hardcore GamerChris Shive · 2016年10月29日
7/10

《Exile's End》在復古風格上做得如此成功,你甚至可以說服別人這真的是1992年的遊戲。

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PS3Blog.netEdEN · 2017年1月31日
8.3/10

我很享受在 PlayStation 4 上遊玩《Exile’s End》,因為它確實讓我想起了「當年」的復古遊戲,並滿足了我對「更多銀河戰士惡魔城風格」的渴望。我強烈推薦你在 PS4 上入手這款遊戲,特別是如果你在尋找一款不會過度解釋事物、也不會讓你的旅程輕鬆的遊戲。如果你想要挑戰,這款遊戲就是為你準備的。

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FNintendoSérgio Mota · 2016年12月22日
6/10

儘管擁有非常精美的 16 位元環境和多種遊戲模式,但《Exile's End》的內容比表面上看到的要少——這款遊戲作為對過去遊戲世代的致敬,看起來可能很棒,但其有缺陷的關卡設計、單調的感覺以及有些重複且無趣的探索,使其成為一款未達預期的體驗,不禁讓人覺得,如果某些事情做得不同,遊戲整體可能會好得多。

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Pure PlaystationDom O'Leary · 2016年12月04日
5.8/10

如果你是這類型的粉絲,可以試試看;否則,我不會急著入手這款。對於科幻和 2D 銀河戰士惡魔城平台遊戲的粉絲來說,這裡有一些樂趣,但內容相當短暫,無論在故事或遊戲玩法上都與同類作品沒什麼區別。

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Gaming NexusMichelle Morris · 2016年12月01日
6.5/10

《Exiles End》讓我想起了 1991 年的遊戲《Crystal Caves》,只是《Exiles End》節奏較慢,挑戰性和策略需求也較少。話雖如此,它確實有存檔和檢查點功能。怪物相當容易躲避或擊殺,尤其是在一開始,而且有相當多的空檔時間,Jameson 會朝一個方向跑一段時間,然後再往反方向跑,除了偶爾跳躍外幾乎沒有互動。雖然它確實具有復古外觀,美術和音樂都不錯,但似乎缺少了很多復古遊戲應有的感覺。故事還算可以,但遊戲玩法沒有提供太多挑戰,坦白說,我不認為自己會再回去玩它。

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Digitally DownloadedMatt C. · 2016年11月30日
7/10

遊玩《Exile's End》時,無意義的亂跑比預期多太多了。

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PS4Blog.netTracey · 2016年11月28日
9/10

不過,這款遊戲還是很棒的,在為《Exile's End》撰寫評測的過程中,我發現它非常精緻,無論是資深玩家還是剛入門的新手,我都推薦。

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