評價熱度
還可以:6.6/10,累積 54 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

還可以:6.6/10,累積 54 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 冒險、平台跳躍,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
19 則媒體評價
價格雖然偏低,但對多數玩家來說,整個遊戲可能還是太貴。它可以在週末花幾個小時通關,所以如果你非常渴望一款還算合格的銀河惡魔城遊戲,而且有足夠的耐心,那麼《Exile's End》或許適合你。
閱讀全文 ↗儘管宣傳為電影式平台遊戲,但《Exile's End》實際上是一款銀河惡魔城風格的遊戲。它擁有出色的畫面和音效,並能讓玩家在不被過度引導的情況下探索並變得更強。然而,遊戲存在開場冗長、偶爾的鏡頭與戰鬥操作失誤,以及地圖設計平淡等問題。那些熱愛在毫無指引下徹底探索遊戲世界的玩家會喜歡《Exile's End》。但……
閱讀全文 ↗我很享受在 PlayStation 4 上遊玩《Exile’s End》,因為它確實讓我想起了「當年」的復古遊戲,並滿足了我對「更多銀河戰士惡魔城風格」的渴望。我強烈推薦你在 PS4 上入手這款遊戲,特別是如果你在尋找一款不會過度解釋事物、也不會讓你的旅程輕鬆的遊戲。如果你想要挑戰,這款遊戲就是為你準備的。
閱讀全文 ↗儘管擁有非常精美的 16 位元環境和多種遊戲模式,但《Exile's End》的內容比表面上看到的要少——這款遊戲作為對過去遊戲世代的致敬,看起來可能很棒,但其有缺陷的關卡設計、單調的感覺以及有些重複且無趣的探索,使其成為一款未達預期的體驗,不禁讓人覺得,如果某些事情做得不同,遊戲整體可能會好得多。
閱讀全文 ↗如果你是這類型的粉絲,可以試試看;否則,我不會急著入手這款。對於科幻和 2D 銀河戰士惡魔城平台遊戲的粉絲來說,這裡有一些樂趣,但內容相當短暫,無論在故事或遊戲玩法上都與同類作品沒什麼區別。
閱讀全文 ↗《Exiles End》讓我想起了 1991 年的遊戲《Crystal Caves》,只是《Exiles End》節奏較慢,挑戰性和策略需求也較少。話雖如此,它確實有存檔和檢查點功能。怪物相當容易躲避或擊殺,尤其是在一開始,而且有相當多的空檔時間,Jameson 會朝一個方向跑一段時間,然後再往反方向跑,除了偶爾跳躍外幾乎沒有互動。雖然它確實具有復古外觀,美術和音樂都不錯,但似乎缺少了很多復古遊戲應有的感覺。故事還算可以,但遊戲玩法沒有提供太多挑戰,坦白說,我不認為自己會再回去玩它。
閱讀全文 ↗