評價熱度
不錯啦:7.2/10,累積 4.4千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.2/10,累積 4.4千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 射擊、動作,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
《Exoprimal》對英雄射擊類型的獨特詮釋可謂大膽——其最佳模式和驚喜深藏於荒誕科幻故事之中——但多樣化的有趣機甲、屠殺數千隻恐龍的單純快感,以及出色的多人設計,讓這段升級之路值得推薦。
閱讀全文 ↗這款遊戲令人眼前一亮,但還不足以讓《Exoprimal》成為必玩之作。PvPvE平衡確實巧妙,Leviathan隨著遊戲進程調整核心模式的方式也頗具巧思,但玩了15小時後,仍感覺像是在重新排列熟悉的元素。我認為它不值那個大作價格。不過,作為訂閱制遊戲,《Exoprimal》可謂「恐龍級」出色。
閱讀全文 ↗季節性即時服務路線圖承諾了限時終局模式、變體機甲,以及近期與《魔物獵人》的聯動,對於已深陷遊戲「利爪」的玩家來說,這是個令人興奮的前景。《Exoprimal》雖略顯粗糙,但希望這些更新到來時,它能找到應得的懷舊受眾,而非步上恐龍的後塵。
閱讀全文 ↗Capcom在《Exoprimal》中試圖兩全其美:用故事吸引一般玩家,同時希望核心循環能留住硬核多人玩家。我不確定這是否奏效;看完製作名單後,我沒什麼動力再回來。但過程確實有趣。《Exoprimal》對期待的創意顛覆令我印象深刻,其在多人框架中講述紮實故事的手法,值得其他作品借鏡。
閱讀全文 ↗對多數玩家而言,《Exoprimal》將是一趟充滿驚喜的雲霄飛車。花費約五十場對戰達到製作名單,體驗這款出人意料的遊戲中的所有奇觀,我認為對Game Pass用戶來說值回票價,對其他玩家則或許值得打折購入。至少目前,它會留在我的PS5主畫面上。
閱讀全文 ↗《Exoprimal》融合了《鬥陣特攻2》與《戰爭機器》的緊張刺激,是許久以來最出色的合作射擊遊戲之一。角色陣容多樣且有趣,各有獨特玩法與協同效果,這款第三人稱射擊遊戲的戰術深度,讓其激烈的史前戰鬥更加令人滿足。雖然發售時內容略顯單薄,且後續支援是否足夠仍有疑問,但潛力十足。
閱讀全文 ↗