為什麼值得玩
在《Gain Ground》中,玩家一次控制一組角色中的一個。共有二十個角色,每個角色擁有不同的武器。要通過關卡,玩家必須至少帶著一個角色抵達出口點,或在時間耗盡前消滅關卡內所有敵人。關卡中散落著被俘的角色,玩家可以走過去解救他們,然後將被控制的角色護送到出口點。如果玩家控制的角色被殺,該角色會變成俘虜,但若下一個活躍的玩家控制角色死亡、未帶其離開關卡,或玩家隊伍中已無其他角色,則該俘虜會消失。當隊伍中所有被控制的角色都被殺死且無人抵達出口時,遊戲結束。不過,遊戲提供三次接關機會,讓玩家能以最初的三個角色重新開始該關卡。街機版遊戲共有40個關卡。Master System 和 Genesis/Mega Drive 版本則有50個關卡。
故事與世界觀
長期的和平使地球人喪失了戰爭本能。聯邦政府對這種日益危險的情況深感憂慮,於是在2348年開發了「Gain Ground」模擬系統,試圖激發他們日漸消退的戰鬥精神。然而,超級電腦突然無預警地失控,挾持了許多市民作為人質。為了營救戰俘,三名最勇敢的戰士被緊急派遣,前往致命的「Gain Ground」中奮戰。