評價熱度
普普通通:5.9/10,累積 38 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

普普通通:5.9/10,累積 38 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
類型偏 戰術、角色扮演、策略,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
12 則媒體評價
作為一個不熟悉《哥布林殺手》系列的人,我發現這是一款完全平庸的遊戲,在同類型遊戲中沒有提供任何獨特的優勢。只有尋求全面系列內容的死忠粉絲才會覺得有價值——其他人都應該選擇同類型中更優秀的替代品。
閱讀全文 ↗與《三角戰略》非常相似,這兩款遊戲都必須與《Final Fantasy Tactics》和《Tactics Ogre》競爭。沒有戰略角色扮演遊戲曾經或可能達到如此偉大的境界。如果你需要滿足戰略角色扮演遊戲的癢處,最好回去重溫那兩款經典。
閱讀全文 ↗《哥布林殺手 -Another Adventurer- Nightmare Feast》不足以吸引人們投入戰略角色扮演遊戲或該遊戲的原作。但如果你已經是其中任一(或兩者)的粉絲,它提供的內容足以讓你全程保持娛樂。
閱讀全文 ↗《哥布林殺手》是一款相當稱職的戰術日式角色扮演遊戲,對於曾在 PlayStation 上體驗過此類型並懷有懷舊情懷的玩家來說,會對它情有獨鍾。對動畫粉絲而言,體驗或許會稍好一些,但即便如此,我認為這款遊戲最大的問題在於它非常膚淺,幾乎無意傳達任何觀點或主張。換句話說,它玩起來就像一款典型的「動畫改編遊戲」,不多也不少。
閱讀全文 ↗《哥布林殺手 Another Adventurer: Nightmare Feast》提供了紮實的戰術角色扮演遊戲體驗。它達成了設定的目標,呈現出引人入勝但直線式的劇情。相較於新玩家,原作粉絲可能會更欣賞其敘事與角色互動,因為對原作素材的熟悉度能提升整體體驗。
閱讀全文 ↗《哥布林殺手 -Another Adventurer- 噩夢盛宴》是一款第一印象不佳的遊戲,但過了一段時間後,它會以令人印象深刻的方式真正展開,所以請堅持下去,你會發現它是一款出色的戰略角色扮演遊戲。👺
閱讀全文 ↗