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太雷了:3.5/10,累積 703 則評分。負評風險不低,先查玩家心得。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

太雷了:3.5/10,累積 703 則評分。負評風險不低,先查玩家心得。
類型偏 射擊、獨立遊戲、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
17 則媒體評價
這真是一團糟的遊戲,不是嗎?Greyhill Incident 原本可能因為其愚蠢的前提和 Wiseau 等級的配音而被視為一部搞笑、「爛到有趣」的體驗,但它太無聊了,不值得諷刺性地遊玩。糟糕的潛行機制、千篇一律的環境,以及強調為一群坐在你家門前的陰謀論瘋子當亞馬遜送貨員,讓這款拖沓的遊戲感覺不像是不經意的《外太空第九計劃》遊戲版,而更像是在考驗你能忍受多久才關掉 PS5。
閱讀全文 ↗Greyhill Incident 設定在虛構小鎮 Greyhill,那裡的神秘活動神秘地增加。我們的主角 Ryan Baker 決定自己查明真相,卻發現外星人已經登陸且是真實的。當大家都擔心報警會被關起來時,Baker 決定自己動手拯救 Greyhill。
閱讀全文 ↗我們從未期待 Greyhill Incident 會很出色,但它甚至連平庸都稱不上。不幸的是,它是我們今年玩過最糟的遊戲之一。雖然它成功營造了真正令人不安的氛圍,並有一些令人毛骨悚然的場景,但其遊戲玩法如此乏味且令人沮喪,以至於扼殺了你的進度慾望。因此,那些尋找外星恐怖刺激的人只能將就現有的少數選擇。
閱讀全文 ↗《Greyhill Incident》在營造詭異、懷舊的外星入侵美學方面確實表現出色,整體氛圍深深吸引了我。社區環境看起來真的很棒,外星人也如我所願地令人毛骨悚然。不幸的是,遊戲玩法、任務結構和故事都表現不佳,將原本可能成為驚悚復古外星恐怖遊戲的作品,變成了一團不尊重玩家時間的笨拙混亂。
閱讀全文 ↗由 Refugium Games 和 Perpetual-Europe 開發的《Greyhill Incident》,是一款以故事驅動的生存恐怖遊戲,具有良好潛力,但不幸地被浪費殆盡。鮮明、黑暗、令人焦慮的設定(加上至少可以說嚇人的時刻)與問題重重、難以投入(更別說有趣)的遊戲玩法形成對比。這類型的冒險遊戲需要多種元素的結合,不幸的是,如果遊戲玩法和劇情都缺失,就代表某些環節出了問題。使用者介面也很糟糕,不舒適且有時無法使用。考慮到價格約 35 歐元,以及遊戲時長真的短到更像試玩版而非完整遊戲,如果你真的是此類型的粉絲,我們建議等到大幅降價時再購買;在那之前,還是忘了它吧!
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