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Aww 狠好玩!:8.6/10,累積 73 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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Aww 狠好玩!:8.6/10,累積 73 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 卡牌&桌遊、戰術、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
4 則媒體評價
儘管如此,與每個月大量湧現的同類型Roguelite作品相比,《Harvest Hunt》憑藉其出色的風格和獨特的概念脫穎而出。雖然尚未宣布支援Steam Deck,但到目前為止,遊戲在掌機上運行完美,並配有智能的控制器配置。《Harvest Hunt》仍然值得喜歡民俗恐怖、Roguelite和不對稱遊戲的玩家一試——只要盡可能去戳遊戲中的那隻熊。
閱讀全文 ↗遊戲結構良好,儘管簡單,但圖形品質出色。遊戲內的教學做得很好且全面,每個單獨任務的準備工作也處理得完美無缺。音效部分的工作令人驚嘆,音效確實提供了難以置信的遊戲體驗。我唯一能指出的缺點是與吞噬者的戰鬥方式,我認為這是不必要的,而且製作得不如遊戲其他部分精緻。在恐怖遊戲中這可能看起來是小事,但在需要擊殺他來解除減益效果的情況下,這就變得相當複雜。話雖如此,如果你對恐怖類型感興趣,《Harvest Hunt》是接觸該類型的好選擇。同時,它玩起來非常有趣且令人興奮,只是可惜沒有多人遊戲功能,否則會為遊戲增添額外的優勢。
閱讀全文 ↗玩了兩小時《Harvest Hunt》後,我感到無聊。傳說故事沒有吸引我,而且我發現遊戲在失敗時缺乏任何後果。遊戲循環確實會變得重複,除了你選擇的卡片外,似乎沒有太大變化。戴上面具時的UI過於雜亂。我也覺得使用面具是多餘的,除非需要定位吞噬者來驅逐它。生物太容易抓住你,使得用乾草叉攻擊它變得困難。雖然遊戲的主要目標是收集仙饈蜜露,但我希望有更多任務讓玩家完成。我也不喜歡枯萎卡片,因為它很容易毀掉新玩家的遊戲進程。儘管《Harvest Hunt》的藝術風格很美,但我發現遊戲玩法和故事並未吸引我。這就是為什麼我給它Thumb Culture銅獎。
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