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Just Cause 3 (英文版)

Just Cause 3 (英文版)

Just Cause 3
|瑞典、日本|冒險

8.2 /10

Aww 狠好玩!

超人氣!

12.8萬人評分
遊玩時間
主線
6小時
主線+額外
27.7小時
完整
40小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Just Cause 3 (英文版)》是 2015 年推出的冒險遊戲,綜合評分 8.2/10(12.8萬 人評分),主線約 6小時,支援 PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。

※另有包含此單獨商品內容的套裝包。請注意切勿重複購買。 •在垂直的自由空間探索地中海型的天堂島:透過高空跳傘、定點跳傘和自由潛水,享受零限制的開放世界 •穿上你的飛鼠翼裝在高空翱翔、翻山越嶺,並開發從空中殺人的新手法 •利用抓鉤和降落傘攀登建築、掠奪載具、快速移動,或拴綁物體,發揮創意大鬧一場 ・製造一連串的破壞行動推翻獨裁者 ・爆破性武器種類繁多,從散彈槍、火箭發射器到坦克剋星、空中攻擊機,都可用來武裝自己 ・各式各樣的載具任君挑選,包括:快艇、噴射機、直昇機、渦輪引擎跑車、超級機車等。 •透過遊玩十來個挑戰任務和發現收集品,享受刺激的冒險 ・線上社群功能 Copyright: Just Cause 3 © 2015 Square Enix Ltd. Published by BANDAI NAMCO Entertainment Asia. Developed by Avalanche Studios. Just Cause 3 and the Just Cause logo are trademarks of Square Enix Ltd. Square Enix and the Square Enix logo are trademarks or registered trademarks of Square Enix Holdings Co. Ltd. All other trademarks are the properties of their respective owners.

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.2/10,累積 12.8萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

類型偏 冒險,主線大約 6小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

IGNDan Stapleton · 2015年12月04日
7/10

《Just Cause 3》就像一個遊樂場,讓你化身為無視物理法則的破壞力量,解放這片廣闊風景世界中數十個城鎮的循環玩法,如果戰鬥沒有那麼多自由混亂的選項,早就會讓人感到厭倦。要發揮最大樂趣,你需要一些創意,並容忍效能問題,所以請做好心理準備,至少得自己找點樂子。可惜的是,這麼多效能問題和漫長的讀取時間不斷出現……

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GameSpotMike Mahardy · 2015年11月30日
8/10

《Just Cause 3》儘管劇情任務薄弱且偶有技術問題,仍是一場令人驚豔的因果效應展示。

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EurogamerDan Whitehead · 2015年12月01日
7.5/10

一款充滿爆炸性樂趣的動作遊戲,但嚴重的效能問題讓它在廣大地圖上顯得過於分散。

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PC GamerAndy Kelly · 2015年11月30日
6.7/10

爆炸效果驚人,短時間內玩起來很有趣,但《Just Cause 3》終究是一款平淡無奇、內容淺薄的遊戲。

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PolygonBen Kuchera · 2015年12月01日
8.5/10

如果一款遊戲能根據讓你放下手把的時刻來評斷,那麼《Just Cause 3》很難被批評:我只有在需要睡覺時才停下來,而不是因為我想放下遊戲。這裡的「你看到了嗎?!」因素似乎無窮無盡,讓我不斷回來探索,看一顆手榴彈能引發什麼意想不到的爆炸連鎖反應。《Just Cause》系列的公式沒有擴展,但已經有所改進。而且,很少有遊戲能讓人如此舒適……

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GamesRadar+Phil Savage · 2015年11月30日
6/10

一場混亂的動作狂歡,卻因重複與灌水而令人遺憾。樂趣確實存在,但在其廣大的開放世界中,變化實在太少。

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Game InformerJeff Cork · 2015年11月30日
8/10

在炸毀一切數十次之後,那種無政府狀態的快感會逐漸消退,但它依然樂趣無窮

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GuardianIan Ford · 2015年12月07日
6/10

這款喧鬧動作系列的最新作品提供整個地中海國家供你炸毀——但天堂裡也有問題

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Washington PostChristopher Byrd · 2015年12月04日

雖然這些技術問題讓我感到惱火,但它們幾乎沒有阻止我創造新的煙火序列。也許,這對我來說意味著什麼,是我不想深思的。

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Rock, Paper, ShotgunJohn Walker · 2015年12月01日

儘管有些缺陷,它仍是一款成功的遊戲,絕對是我2015年遊戲體驗的巔峰時刻之一。明亮、歡快、荒謬,最重要的是,它絕對致力於確保你玩得開心。

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