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還可以:6.7/10,累積 232 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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還可以:6.7/10,累積 232 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
這是DLC,類型偏 角色扮演、冒險。先確認作品形式與題材是否合你胃口。
14 則媒體評價
我們不確定每位《阿瑪拉王國》的粉絲都會喜歡《命運之殤》的主線故事。它並不瘋狂——命運,遇見混沌!——但你可以說開發者在處理遊戲既有的角色和世界觀時有點草率。不過,平心而論,我們確實認為《命運之殤》是誠摯的——是對一款若非THQ和Kaiko的努力就可能被不應被遺忘的遊戲的真誠致敬。
閱讀全文 ↗憑藉引人入勝的故事、與主線戰役完美契合的驚人世界觀和設定,以及大量精心製作的新增內容——從新區域到新機制、新敵人類型和裝備——《阿瑪拉王國:重新清算 - 命運之殤》是為2012年開始的故事畫上句號的絕佳方式,也是再次踏上阿瑪拉之旅的絕佳理由。不過,新內容並未偏離我們已見過的內容太遠,因此僅
閱讀全文 ↗等待 Fatesworn 是值得的。新內容豐富,故事相當不錯,遊戲也沒有老化得太嚴重。然而,許多 DLC 內容未被充分利用,尤其是新機制和終局武器與護甲。當你最終成功變強時,幾乎沒有什麼可做的了。
閱讀全文 ↗透過 Fatesworn,我們重訪了阿瑪盧爾這個有趣的世界。THQ Nordic 一直致力於讓這個系列復活,我們對此再高興不過了。首先是原版遊戲的重製,現在他們用一個充滿遊戲後期內容的擴充包和一個新區域讓我們驚喜,這將為我們帶來 10 到 20 小時的額外樂趣。它並不完美,但如果你喜歡原版遊戲,Mithros 在等著你。
閱讀全文 ↗對於原版遊戲的粉絲來說,《Fatesworn》是你所能期待的一切:更多的《Amalur》!有了新的場景和經典的英雄試圖阻止世界末日的故事,這個擴充內容增添了一點點原有的元素,在遊戲玩法上提供了謹慎的創新,並確保了這一代最優秀且最不為人知的 RPG 之一有一個值得的結局。
閱讀全文 ↗很難確切表達《Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - Fatesworn》中的混沌傳送門部分對其他新內容有多麼不利。在那些傳送門開啟之前,這感覺像是一個配得上 Amalur 的故事,有一些曲折和 Agarth 的愚蠢行為(一如傳統)。然後剎車被踩下,我在主線劇情中被紫色的混沌能量淹沒了太久太久。如果有一個教訓我希望任何潛在的續作開發者能從這次大冒險中學到,那就是:把混沌傳送門排除在外,直接做你知道你能做的遊戲。正如冒險的其餘部分所證明的,Amalur 系列仍然能撐起自己的重量。
閱讀全文 ↗雖然故事的某些方面有點容易被遺忘,但如果你喜歡原版的《Kingdoms of Amalur》,那麼你很可能會從這個擴充內容中獲得一些樂趣。與老朋友重逢並聽到他們仍然由相同的配音演員配音,絕對是一個非常棒的細節。新的混沌功能並沒有大幅改變遊戲玩法,但提高等級上限意味著有更多理由去實驗你的角色構建並享受有趣的戰鬥。
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