評價熱度
不錯啦:7.8/10,累積 436 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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不錯啦:7.8/10,累積 436 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 模擬、角色扮演、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
從一開始,《Masters Of Anima》就極力營造一個由獨特魔法、簡陋世界觀和一群彆扭又乏味的角色所統治的異世界。糟糕的配音和生硬的劇本,加上比婚禮上喝醉的叔叔跳舞還尷尬的劇情,很快就讓人感到厭煩。這款遊戲在對付唯一的敵人時絕不會手把手教你,對某些玩家來說可能會顯得單調乏味。
閱讀全文 ↗《Masters of Anima》大致成功實現了本質上棘手的概念:在主機上的策略遊戲。它提供了一些令人沮喪和不盡理想的時刻,但總能以有趣、要求高且融合多種遊戲風格的內容,引領你完成 10 小時的戰役。你會想堅持到最後一場激烈戰鬥。
閱讀全文 ↗事後看來,在 PC 上玩《Masters of Anima》或許更容易,至少不那麼令人沮喪,因為滑鼠和鍵盤的準確性有優勢。如果學習曲線沒那麼陡峭,我想我們會享受許多其他遊戲缺乏的挑戰。至少,我們肯定會在遊戲中進展得更遠。這不一定反映遊戲品質,而可能與我們對控制器的熟悉度有關,因為 Pierre-Yves 玩的時候幾乎沒流汗。
閱讀全文 ↗《Masters of Anima》提供了不同的遊戲體驗,結合了自身的戰術操作與守護者的選擇來推進進度並擊敗敵人。遊戲中提供了恰到好處的挑戰,不會太難,但足以推動你前進。如果你喜歡戰術街機風格的遊戲,那麼《Masters of Anima》很可能適合你。
閱讀全文 ↗《Masters of Anima》是一款令人沮喪的遊戲。遊戲機制似乎與玩家作對,造成更多苦差事而非樂趣。若能稍作調整,這款遊戲絕對有潛力成為黑馬。但就目前而言,它最終更像是個令人卻步的選擇。
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