會員登入

awwReels

作品形式

所有形式

本篇遊戲

重製版

復刻版

擴充版

移植版

獨立資料片

資料片

DLC

遊戲類型

所有類型

獨立遊戲

冒險

模擬

策略

角色扮演

解謎

街機

平台跳躍

射擊

運動

賽車

視覺小說

卡牌&桌遊

格鬥

點擊冒險

動作

回合制戰略

戰術

音樂

即時戰略

益智問答

MOBA

彈珠台

排序

最新發售

近期熱門

近期好評

最熱門

高分

最早發售

媒體高分

玩家高分

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN (日文版)

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN (日文版)

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
|日本|戰術、冒險

9.2 /10

Aww 神作啊!

超人氣!

10.9萬人評分
遊玩時間
主線
49小時
主線+額外
101小時
評分來源
Steam · 玩家評分9.2/1010.8萬人評分IGDB · 媒體評分9.6/1019人評分IGDB · 玩家評分8.5/101.2千人評分
OpenCritic · 媒體評分9.2/10123人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

《METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN (日文版)》是 2015 年推出的戰術、冒險、射擊遊戲,綜合評分 9.2/10(10.9萬 人評分),主線約 49小時,支援 PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One。

遭穢血玷汙,復仇的下場―― 從長達9年之久的昏迷中醒來的SNAKE、傳說中的BIGBOSS,誓言要為失去的同伴們報復。 就在此刻,他以全世界為敵。 由玩家自己將"不可能變為"可能的《極限潛入動作》 ■「擬定作戰計畫來遂行任務」×「不被敵人察覺下潛入」 交給你的只有"狀況與"目的而已。 敵人、地形、時段、天候、武器、道具、載具、同伴…… 將所有要素化為助力,完成任務吧。 ■線上對戰 要合作還是要敵對。競爭據點防衛與奪取資源的『FOB ONLINE』 組隊一決勝負的多人線上模式『METAL GEAR ONLINE』均對應〈※以更新檔發佈〉 Copyright: ©Konami Digital Entertainment

故事與世界觀

蘇聯入侵阿富汗為冷戰帶來了新的緊張局勢,1984年,一名裝有義肢的獨眼男子出現在這個國家。認識他的人稱他為Snake;這位傳奇傭兵曾一度被美國私人情報網絡Cipher從歷史舞台上抹去,並陷入昏迷。Snake由老朋友Ocelot陪同,後者在Snake終於甦醒時從襲擊中救了他。如今,Snake過去的搭檔Kazuhira Miller被蘇聯軍隊囚禁在阿富汗。Snake必須獨自執行任務營救Miller,並向世界證明這位傳奇傭兵並未消失。這第一步將引領他踏上復仇之路,目標正是屠殺Snake眾多部下的Cipher,並引發一場席捲全球的戰鬥……始於《Ground Zeroes》的故事……將以「V」畫下句點。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 神作啊!:9.2/10,累積 10.9萬 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。

玩法風格

類型偏 戰術、冒險、射擊,主線大約 49小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

全部

媒體

會員

IGNVince Ingenito · 2015年8月23日
10/10

《潛龍諜影5:幻痛》在遊戲玩法上堪稱奇蹟,以極少遊戲能做到的方式獎勵玩家的智慧與創造力。

閱讀全文
GameSpotPeter Brown · 2015年8月23日
10/10

小島秀夫的開放世界傑作成功呈現了令人難以置信的遊戲玩法與引人入勝的故事敘述。

閱讀全文
EurogamerRich Stanton · 2015年9月01日
10/10

小島秀夫告別《潛龍諜影》之作宛如一場美夢:史上最優秀的潛行遊戲,也是這個非凡系列的最高峰。

閱讀全文
PolygonMichael McWhertor · 2015年8月27日
9/10

《幻痛》是系列創作者苦樂參半卻令人印象深刻的告別作。

閱讀全文
GamesRadar+Dan Dawkins · 2015年9月16日
10/10

為開放世界互動樹立了新標竿,也是對一個壯觀、時常令人惱怒的系列所做的驚人告別。這是有史以來最巧妙、最精心打造的遊戲之一。

閱讀全文
Game InformerJoe Juba · 2015年9月01日
9.3/10

許多任務感覺像解謎,迫使你運用現有資源,從眾多方法中找出完成目標的方式。將獎勵用於建造、擴張和升級基地,是一種難以抗拒的樂趣。

閱讀全文
GuardianSimon Parkin · 2015年9月03日
10/10

最新的《潛龍諜影》作品不負眾望,提供了無與倫比的奢華電影級遊戲體驗。

閱讀全文
Washington PostMichael Thomsen · 2015年8月25日

作為這個系列間歇性的愛好者,我發現《幻痛》出乎意料地感人——不是因為故事,也不是因為一堆可供遊玩的數位物件,而是作為對一個我曾偶爾參與的社群所做的告別姿態。

閱讀全文
Rock, Paper, ShotgunDaniel Hindes · 2015年9月07日

這種由玩家驅動的戲劇、喜劇和動作場面,遠勝過令人失望的腳本敘事。《幻痛》是《潛龍諜影》系列中最糟的故事之一,既無法作為獨立故事,也未能對系列整體提供有價值的見解。然而,《幻痛》卻是有史以來最優秀的潛行動作遊戲,完美無瑕的遊玩與徹底的失敗同樣令人興奮。天啊——真是刺激。

閱讀全文
VG247Kat Bailey · 2015年9月02日
9/10

故事在後半段失去了不少動力,而F.O.B.也不過是個有趣的新奇玩意,但除此之外,這是一款令人驚豔的遊戲,幾乎完美地將廣大的開放世界環境、紮實的潛行基礎與龐大的武器庫融為一體。即使在最令人挫折的時刻,它依然極度引人入勝。我們會在未來很長一段時間裡持續討論這款遊戲。

閱讀全文