玩法風格
這是章節,類型偏 射擊、角色扮演。先確認作品形式與題材是否合你胃口。
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這是章節,類型偏 射擊、角色扮演。先確認作品形式與題材是否合你胃口。
13 則媒體評價
雖然這絕對是一款過時的遊戲,而且它非常希望你投入萬代南夢宮同樣過時的抽卡多人遊戲,但《Code Fairy》包含了足夠有價值的內容,如果你正在尋找新的單人鋼彈體驗,它足以獨立存在。
閱讀全文 ↗遊戲以吉翁公國的全女性小隊的動作與活動為特色。遊戲的進展感覺就像在看原版動畫,具有相當鮮明的個性與元素。由於遊戲技術上基於《機動戰士鋼彈 戰鬥行動2》,機體的多樣性與根源仍與原作相同。它也支援與原版遊戲存檔的連動元素,允許雙方遊戲獲得額外內容,因此這款遊戲絕對是在《戰鬥行動2》開發期間就計畫好的。當操作方式稍微習慣之後,你會從遊戲中獲得最大的樂趣,所以事先玩玩免費的《戰鬥行動2》也是個好主意。
閱讀全文 ↗每個任務結束時都有排名系統和各種解鎖內容。其中一些東西只能在《Code Fairy》中使用,而有些機體則會為玩家在它的老大哥《Battle Operation 2》中解鎖。我很享受《Code Fairy》的單人遊戲和較慢的節奏。我終於能掌握《Battle Operation》所使用的戰鬥和移動系統。但真正的亮點是《噪音妖精小隊》的精彩故事,看著這個團隊從不穩的開端最終團結一致,像所有優秀團隊一樣磨合,正是我需要看到的暖心故事。這個故事真的能引起共鳴,而且它做得如此出色,還是全女性團隊,真是錦上添花。
閱讀全文 ↗《機動戰士鋼彈 戰鬥行動 Code Fairy》透過讓玩家從吉翁的視角體驗一年戰爭來擴展世界觀。鋼彈粉絲不會對這個以《Battle Operation 2》為遊戲基礎並搭配原創故事的體驗感到失望。
閱讀全文 ↗《機動戰士鋼彈 戰鬥行動:Code Fairy》嚴格來說是為粉絲打造的。這不是說不熟悉這個系列的人不會喜歡它。事實上,由於市面上步行坦克類遊戲不多,任何喜歡這種遊戲類型的人可能都會享受其中。只是投入鋼彈的故事會很有幫助,因為遊戲的很大一部分在於體驗劇情。戰鬥雖然笨拙,但能完成任務,而章節式的格式讓這個事實更容易被原諒。
閱讀全文 ↗《機動戰士鋼彈 戰鬥行動 Code Fairy Vol. 1》是進入《Battle Operation》宇宙的良好入門,但在第一卷中,它除了作為戰鬥系統的優秀教學外,沒有更多內容。有潛力可以探索,但沒有什麼能讓它成為一款引人注目的遊戲。
閱讀全文 ↗很難僅憑《Gundam Battle Operation: Code Fairy - Vol. 1》自身的優點來推薦它。它實際上只是故事的三分之一,是《GBO2》遊戲玩法的教學和獨立故事,沒有那些「抽卡」元素,但此刻,遊戲實際上是不完整的。Vol. 2 和 Vol. 3 將在接下來的一個月內發布。當它擁有完整的故事線和機體陣容時,會更容易對整個套裝做出判斷,但在那之前,除非你是必須立刻玩到的鋼彈鐵粉,否則最好還是等待。
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