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Aww 狠好玩!:8.8/10,累積 3.8千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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Aww 狠好玩!:8.8/10,累積 3.8千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 冒險、獨立遊戲、射擊,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
《Nightmare Reaper》確實達成了它大部分目標,在武器、華麗能力以及比滿載貨船還多的飾品方面推陳出新。當它在你創意十足的武器與能力選擇下,演變成一場壯觀的血腥屠殺時,便是遊戲最精彩的時刻。儘管存在一些缺點,但其充滿暴力與腎上腺素的高潮,將深深吸引老派FPS的粉絲。
閱讀全文 ↗雖然我對遊戲的某些部分有意見,主要是品質較低的技能樹內容,以及對Rogue-lite和舊式射擊遊戲普遍存在的抱怨,但整體來說,這款遊戲的表現相當出色。在發售時,遊戲僅限於PC平台,我認為這可能是最大的缺點。它顯然能在較低規格的硬體上運行,但我擔心除非Blazing Bit Games團隊能設法在財務上實現主機移植,否則它可能會被忽視。如果...
閱讀全文 ↗《Nightmare Reaper》是FPS(或恐怖)類型中一款有趣但令人沮喪的作品。射擊手感紮實,環境設計良好且探索起來令人毛骨悚然,但某些敵人的傷害輸出會導致快速死亡,尤其是在試圖找出他們從哪裡射擊你的時候。武器多樣性出乎意料地豐富,讓你想繼續玩下去看看能找到什麼。Roguelite粉絲會喜歡這款遊戲。然而,如果你不是這類型的粉絲,《Nightmare Reaper》不會改變你的立場。
閱讀全文 ↗遊戲的作曲家很少能告訴你大部分你需要知道的資訊,但就《Nightmare Reaper》而言,確實如此。這款遊戲的音樂是由Andrew Hulshult創作的,他曾參與《毀滅戰士:永恆》、《雷神之鎚冠軍版》、《Dusk》和《Prodeus》等遊戲的製作。如果你在尋找可以與《Nightmare Reaper》相比較的遊戲清單,那是一個很好的起點。
閱讀全文 ↗所以,我認為這款遊戲最大的問題是範圍蔓延。它需要更專注,因為有太多遊戲玩法和系統元素在爭奪注意力,以至於無法在個別層面上真正提升品質。如果我們談論的是小型開發商的FPS遊戲,它正在與《Dusk》、《Prodeus》、《Metal: Hellsinger》和《Cultic》等遊戲競爭。在當今時代,這是相當激烈的競爭。而且《Nightmare Reaper》在Steam上售價24.99美元,在主機上售價26.99美元,這也無濟於事。最終它遠非糟糕,即使我僅推薦PC版本,但它面臨的競爭特別激烈。如果你對具有隨機佈局、事件和大量額外內容的遊戲感興趣,可以考慮這款遊戲。
閱讀全文 ↗《Nightmare Reaper》是一款roguelite復古射擊遊戲,懂得利用其元素的優勢來提供瘋狂的動作體驗。這款遊戲並非完美,尤其是在嘗試講述一個可以更好呈現的故事方面存在問題,但它是一款容易吸引射擊遊戲粉絲的遊戲。
閱讀全文 ↗理論上,roguelike FPS是可行的,但必須有非常具體的理由去嘗試。《Nightmare Reaper》從未給我們這個理由。它給人的感覺是,它之所以是roguelike,純粹是因為獨立開發者應該將100個等級的農夫內容塞進去。它作為roguelike沒有敘事或主題價值,而且在所有這些隨機性中,它失去了它所致敬的那些遊戲之所以特別的靈魂。
閱讀全文 ↗《Nightmare Reaper》非常貼近該類型的經典,並融入了現代元素,是一款出色的FPS遊戲,尤其是對於《毀滅戰士》粉絲等人來說。射擊總是很有趣,難度平衡,加上非常豐富的武器庫。有些元素不是很好,但它仍然是您遊戲庫中的一個不錯的補充。
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