評價熱度
有點雷:4.9/10,累積 109 則評分。口碑偏弱,別只看題材就下單。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

有點雷:4.9/10,累積 109 則評分。口碑偏弱,別只看題材就下單。
類型偏 冒險、獨立遊戲、射擊,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
17 則媒體評價
在與《Pneumata》進行沉浸且持續的互動後,很明顯這不僅僅是一款傳統的生存恐怖遊戲——它更是一個引人入勝的邀請,邀請玩家進入一個強烈且精心打造的體驗。選擇放棄傳統以動作為先的方式,轉而採用沉思、刻意放慢節奏的遊戲玩法,不僅大膽,而且在塑造遊戲每一刻所瀰漫的獨特氛圍上至關重要。其碎片化、象徵性的敘事需要玩家積極參與:這不是一個可以 passively 吸收的故事,而是一條要求玩家拼湊意義碎片、解讀難以捉摸的線索,並臣服於一段內在旅程的道路,這段旅程有時會令人迷失方向,但最終會以真正的啟示時刻作為回報。我們特別讚賞這一點,因為它反映了明確的意圖,即突破界限,提供比該類型中常見的更成熟、更具智識挑戰的內容。從藝術角度來看,美術指導既引人共鳴又雄心勃勃——一幅由複雜環境和沉浸於疏離與憂鬱中的色調所編織的掛毯。其光影的巧妙交織,
閱讀全文 ↗《Pneumata》以氛圍十足的視覺效果講述了一個有趣的故事。然而,技術問題讓這款遊戲令人沮喪,以至於我在完成它之前一直努力克制著想要卸載它的衝動。幸好遊戲相對較短——完成它只需幾個小時,包括你經常在裡面迷路的時間。它不是一款糟糕的恐怖遊戲——只是需要更多打磨。
閱讀全文 ↗《Pneumata》在設定和遊戲玩法方面看起來都很有前途。我們理解它是由一位開發者製作的(他至少做出了非凡且令人印象深刻的心血),但不幸的是,嚴重的遊戲性缺陷,尤其是幾個機制的生硬感、完全沒有地圖和方向指引、一些技術問題,以及過於狹窄的章節,導致我們獲得了一次乏味且絕對令人難忘的體驗。
閱讀全文 ↗