評價熱度
不錯啦:7.0/10,累積 3.2千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.0/10,累積 3.2千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 格鬥,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
16 則媒體評價
《聖鬥士星矢:鬥士之魂》相對於略顯普通的《聖鬥士星矢:英勇鬥士》並無大幅進步,但仍是一款紮實且易上手的格鬥遊戲,適合短時間遊玩。雖然簡化的戰鬥系統無法吸引所有人,但漫長的故事模式與無數可解鎖內容,確保在玩家的小宇宙燃盡前,仍有許多事物可看可做。
閱讀全文 ↗《聖鬥士星矢 鬥士之魂》是一款古樸的格鬥遊戲,其微小的可玩性價值被重新開始選項中一個獨特的致命缺陷所剝奪,這個缺陷拖慢了動作節奏並讓玩家感到沮喪。雖然遊戲有一些有趣的功能,但它大多只是透過單調的遊戲玩法和令人困惑的故事來拖時間。太多功能難以理解,而且雖然解鎖功能、物品和關卡讓我想起老派的格鬥遊戲,但《聖鬥士星矢 鬥士之魂》的問題使得解鎖它們的努力根本不值得花費時間和精力。
閱讀全文 ↗總而言之,《聖鬥士星矢 鬥士之魂》真的是為系列粉絲而做的。格鬥遊戲玩家或許能從中獲得一些樂趣,但前提是這種競技場型遊戲是你的強項。我知道很多人喜歡這類遊戲,我也見過許多需要高超技巧才能施展的精彩對戰。遊戲中確實有一些策略成分,有大量內容可解鎖,也有相當多的故事可以體驗,但這真的更偏向核心粉絲群,而且即便如此,雖然某些方面令人愉快,但也有一些粗糙之處。AI 有時表現很差,線上模式也可能會延遲。
閱讀全文 ↗然而,這可能是最大的問題所在。我真的很希望戰鬥能有比這更深的深度。《聖鬥士星矢 鬥士之魂》是了解或回憶這部動畫的好方法,多種模式和收藏品也增加了遊戲的耐玩度。但歸根結底,它畢竟是一款格鬥遊戲,而戰鬥實在過於平淡,無法充分發揮遊戲體驗的價值。
閱讀全文 ↗對不熟悉的人來說,《Soldiers' Soul》是預期中的陳腔濫調的令人困惑的混合體,可能不是一款有趣的遊戲。然而,對於《聖鬥士星矢》的觀眾來說,《Soldiers' Soul》是對一個備受尊敬的系列的令人印象深刻的重現,並增加了大量有意義(儘管大多是回收的)內容。無論好壞,後者群體正是《Soldiers' Soul》所關注的。
閱讀全文 ↗