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不錯啦:7.7/10,累積 8 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.7/10,累積 8 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 冒險、平台跳躍、街機,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
14 則媒體評價
《Shadow of the Orient》並非我們前所未見的作品,它的核心概念其實不錯,但移植到主機上卻在一些重要環節絆了腳,最終讓喜愛這類冒險遊戲的玩家感到卻步。再加上 HUD 的視覺問題,這本可成為一款偉大的冒險遊戲,但目前迫切需要修正。
閱讀全文 ↗《Shadow of the Orient》作為一款具挑戰性的平台遊戲,表現出色,尤其是以這個價格來說。雖然遊戲可能沒有專注於良好的敘事或精心規劃的進度系統,但它仍然提供了優秀的平台遊戲體驗,並具備扎實的戰鬥機制。遊戲確實存在農要素,且可透過更新輕鬆修復,但在那之前,你得花些時間才能讓遊戲真正變得有趣。
閱讀全文 ↗《Shadow of the Orient》在外觀和感覺上表現出色,尤其是像素藝術和整體呈現。但無論是平衡性不佳還是刻意的難度提升,戰鬥往往弊大於利。這讓你無法進入節奏,實在可惜,因為平台跳躍部分確實很棒。商店隱藏起來且沒有任何遊戲內提示,這點令人困惑。我花了三個小時才發現它的存在。儘管如此,在最佳狀態下,《Shadow of the Orient》很有趣;在最令人沮喪時,你只能勉強過關,靠運氣生存。
閱讀全文 ↗雖然我確實享受了《Shadow of the Orient》的部分時光,但我覺得它選錯了遊戲類型。遊戲投入了大量心力打造廣闊的關卡,我認為這款遊戲更適合做成小型銀河惡魔城,而不是一款平庸的平台遊戲。很明顯 Spacelab Games 在體驗上花了很多時間,我強烈懷疑他們未來可能會有出色的作品。至於這款遊戲,復古遊戲迷可能會喜歡,但其他人大概不會。
閱讀全文 ↗《Shadow of the Orient》應該很合我的胃口。像素平台遊戲通常令人愉悅且引人入勝,但在這裡,遊戲感覺每一步都在與我作對。如果衝刺能一開始就提供,並且有更好的方式在靠近邊緣時爬上去,那麼《Shadow of the Orient》會令人印象深刻,而不是另一款下週就會忘記的平台遊戲。
閱讀全文 ↗遊戲的像素藝術風格與平台遊戲非常契合,這款遊戲再次證明了這點。它本身看起來不錯,雖然遊戲從未真正留下深刻印象。許多紋理被重複使用,關卡場景偶爾有些變化,但僅此而已。音效方面,配樂相當突出,但不會令人煩躁,儘管相當誇張。因此,《Shadow of the Orient》是一款表現不錯的遊戲,但沒有太多特別之處。如果你快速通關,一兩個小時內就能完成,之後遊戲不太有重玩價值。此外,遊戲玩法不會隨著進度擴展,所以你基本上一直在面對相同的平台動作。對於喜歡挑戰的人,我推薦這款遊戲。然而,如果你在尋找一款有深度的獨特平台遊戲,你可能會跳過這款,雖然對錢包的傷害有限。
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