評價熱度
不錯啦:7.6/10,累積 6.3千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.6/10,累積 6.3千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 模擬、獨立遊戲、角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
《Sheltered》是一款複雜的策略與資源管理遊戲,許多方面都做得相當到位。其呈現手法營造出強烈的氛圍,而眾多相對簡單的系統相互交織,既符合主題又充滿機制上的趣味。可惜的是,這些巧妙的系統有時過度依賴運氣,加上本作糟糕的操作,往往讓整體體驗變得挫折多於樂趣。
閱讀全文 ↗如果你喜歡《Fallout Shelter》,又想要一款少點笑容、多點痛苦死亡的遊戲,《Sheltered》將能滿足你那份病態的渴望。管理其錯綜複雜的眾多系統需要靈巧的手法,雖然難度不適合心臟弱者,但能讓你的倖存者隊伍一天天活下去,確實帶來真正的成就感。雖然不如其他同類型後末日作品那般出色,也受限於自身的程序生成機制,
閱讀全文 ↗《Sheltered》將玩家置於後末日背景中,面對這些可怕的新環境,玩家有許多選擇可以應對。不幸的是,遊戲對玩家並不友善,許多機制和行動常常沒有解釋,而簡單的教學就能帶來巨大差異。遊戲的操作互動也相當困難,這讓整體體驗更加不愉快。
閱讀全文 ↗最後我要說,《Sheltered》在打造一個複雜的系統方面做對了很多事,提供了後末日世界中生存的真實且有趣的詮釋。不幸的是,要成功你必須更依賴運氣而非技巧,而且又被笨拙且令人沮喪的操作、缺乏敘事和極簡的呈現所拖累。如果你想要一款更具挑戰性的《Fallout: Shelter》,而且不怕激烈的資源管理系統,那麼《Sheltered》是一款值得投入大量時間的優秀生存策略遊戲。
閱讀全文 ↗《Sheltered》在短時間遊玩時是個引人入勝的打發時間遊戲,但其生存主題機制中很少有助於整體體驗。Scenario 模式善用了前提,而 Survive 模式則因糟糕的隨機數生成、乏味的循環,以及雖然可調整但對新手幫助不大的難度曲線而大受影響。遊戲玩法與氛圍之間確實有強烈的主題一致性,但這不足以充分實現其前提。
閱讀全文 ↗《Sheltered》是一款好遊戲。你可以管理自己的避難所,在核戰後的世界中搜刮物資,但在此同時,你必須保護你的家人。遊戲有時缺乏情感,但它比《Fallout Shelter》更豐富,比《This War of Mine》更輕量。
閱讀全文 ↗整體而言,《Sheltered》不算太差,但我認為它最大的障礙在於如何與主機上的競爭對手區分開來,並證明自己比它們更有趣、更具挑戰性或更吸引人。由於它並非動作導向,無法與《Don't Starve》、《Flame in the Flood》或《Crashlands》等遊戲競爭;它缺乏《This War of Mine》的情感深度和沉重感;而與《Fallout Shelter》相比,它顯然不是免費的,雖然不會一直煩你要你付費,但也不夠精緻。最終,它只是一款尚可但略顯平庸的生存模擬遊戲,有它的亮點,但在擁擠的 eShop 中不足以脫穎而出。
閱讀全文 ↗