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席德·梅爾的文明帝國VI

席德·梅爾的文明帝國VI

Sid Meier's Civilization VI
|美國|模擬、回合制戰略

8.6 /10

Aww 狠好玩!

超人氣!

37.8萬人評分
遊玩時間
主線
28.4小時
主線+額外
63小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《席德·梅爾的文明帝國VI》是 2016 年推出的模擬、回合制戰略、策略遊戲,綜合評分 8.6/10(37.8萬 人評分),主線約 28.4小時,支援 Android、iOS、Linux、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。

最早由傳奇遊戲設計大師Sid Meier創作出來的《文明帝國》是一款回合制策略遊戲,讓玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將探索全新大陸、研究科技、征服敵人以及正面對抗歷史上的眾多偉大領袖,嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.6/10,累積 37.8萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

類型偏 模擬、回合制戰略、策略,主線大約 28.4小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

IGNDan Stapleton · 2016年10月26日
9.4/10

《文明帝國VI》將作為系列中內容最豐富的發售版本載入史冊。其中許多是經過巧妙重製的《文明》經典元素,但它透過分散式城市、可自訂政府、研究加成與領袖議程等絕妙新點子,找到了自己的特色。儘管AI仍有進步空間,但它已能提供足夠的挑戰,讓征服世界成為一項艱鉅任務。

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GameSpotScott Butterworth · 2016年10月24日
9/10

這款確立4X策略公式的系列作品,以一款在預期之處增添豐富度與深度的出色新作,持續經受住時間的考驗。

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EurogamerStace Harman · 2016年10月25日
8/10

《文明帝國6》發揮了系列作的強大優勢,並以一款易於上手且引人入勝的作品,加入了自身精彩的新特色。

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PC GamerT.J. Hafer · 2016年10月20日
9.3/10

視覺、音效與系統和諧交融,使《文明帝國6》成為地球上最生動、最引人入勝、最有成就感、最具挑戰性的4X遊戲。

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PolygonColin Campbell · 2016年10月25日
8.5/10

《文明帝國6》更聰明、更多樣化,但未展現太多進步

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Game InformerBen Reeves · 2016年10月25日
9.5/10

《文明帝國》依然令人上癮。一旦你開始建立自己的帝國,就準備跟你的週末說再見吧。

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Rock, Paper, ShotgunAlec Meer · 2016年10月25日

玩《文明帝國 6》時,我真的覺得自己一開場就在玩《文明》——它讓我回想起系列首作的程度實在驚人。開發與競爭之間存在著某種平衡與拉力,這點表現得恰到好處,如今再加上這討喜、繽紛又熱鬧的外觀,一旦能忽略它未能解釋「宜居度」這類機制的缺點,整體感覺竟出乎意料地新鮮。

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DestructoidPeter Glagowski · 2016年10月25日
8.5/10

《文明帝國》那句經典的「再一回合」比以往更加強烈。新增內容讓策略遊戲變得更為深入,而收錄前作大部分特色也讓這款遊戲在發售時就相當完整。接下來《文明帝國VI》會走向何方令人期待,但我有預感不會像《文明帝國V》那樣有劇烈變化。

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KotakuLuke Plunkett · 2023年4月20日

而且就像我希望已經表達清楚的,這是一次成功!這仍然是一款《文明》遊戲,而且仍然是一款非常出色的策略遊戲。只是它恰好是該系列中最弱的一作,最不適合承受這麼長時間的等待。

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Digital TrendsWill Fulton · 2016年10月22日
9/10

《文明帝國VI》是一部傑作。它是這款備受推崇、歷史長達25年的PC策略系列中最佳的作品。

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