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Aww 神作啊!:9.3/10,累積 3.4萬 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
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Aww 神作啊!:9.3/10,累積 3.4萬 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
類型偏 冒險、獨立遊戲,主線大約 15小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
《Signalis》是一款要求你反覆投入深淵、直面其中遭遇的遊戲。願意看穿它偶爾惱人的痛點與致敬表象的玩家,將會發現它對宇宙恐怖有著出人意料的親密詮釋,不斷引導玩家思考:究竟是什麼真正定義了一個人,而為了對朋友信守承諾,一個人願意付出多大的代價。
閱讀全文 ↗《Signalis》以其美術設計營造出令人難忘的復古未來氛圍,搭配探討知覺生命恐怖極限的故事。但其靈感來自《惡靈古堡》的系統過於機械化,未能營造緊張感,削弱了原本可能令人毛骨悚然的場景。
閱讀全文 ↗在接觸故事晦澀且矛盾的表面時,玩家可能會手足無措,試探性地提出各種假設。但如果遊戲想要瘋狂,我們就奉陪到底。也許亞莉安在某種程度上漂流於自己的夢境中,她的潛意識從尤桑政權的暴政以及亞莉安個人的痛苦中汲取素材,這些痛苦在筆記和過場動畫中有所暗示。艾爾斯特或許終究只是被夢想出來的幻影,是亞莉安模糊心理包袱的傳導管,而亞莉安自己可能也受制於某個更難以辨識的實體(「門後之紅眼」)的夢境。無論如何,艾爾斯特和亞莉安似乎都在尋找彼此,尋找某種神秘的逃生出口——一種拋棄他們陰鬱環境的手段。他們不想死,但渴望看穿那層帷幕,最終回應某個隱約感知的喚醒訊號。
閱讀全文 ↗《Signalis》是對生存恐怖遊戲類型近乎完美的致敬。它的氛圍和緊張感自然且來得有憑有據,其中散佈著對科幻經典的致敬。當你在敵人之間穿梭,運用潛行和耐心而非蠻力時,遊戲表現最佳。雖然有些戰鬥遭遇感覺有點勉強,但謎題的挑戰性和可及性搭配得恰到好處。超現實的意象和獨特的敘事結構增添了整體的潤色,使這款遊戲的長度對其內容來說恰到好處。強烈推薦。
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