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有點雷:4.1/10,累積 38 則評分。口碑偏弱,別只看題材就下單。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

有點雷:4.1/10,累積 38 則評分。口碑偏弱,別只看題材就下單。
類型偏 冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
極其平淡的遊戲玩法與一些過於惱人的追逐橋段,讓《沉默之丘:簡訊》大部分時間玩起來像苦差事。雖然有些引人入勝的全動畫過場與沉重的故事細節,但為了體驗它們而撐過中間無聊的片段並不值得。不過《沉默之丘:簡訊》完全免費,它只要求你花90分鐘來看看是否比我們更喜歡它。
閱讀全文 ↗可悲的是,《沉默之丘:簡訊》有許多不錯的故事點子、角色與世界觀建構,卻把它們浪費在完全原創性不足、膚淺的遊戲玩法上。它矛盾地想要向前邁進,處理更成熟的題材與故事,但遊戲玩法卻明顯倒退,只採用了現代恐怖遊戲最平庸的元素。如果這是該系列想走的方向,那它正朝著懸崖直奔而去。希望類似
閱讀全文 ↗對於一個如此渴望重振其長期休眠的系列作品的發行商來說,Konami的第一槍竟然是一記難看的烏龍球,令人印象深刻。即使考慮到它罕見的優點,《The Short Message》直白的說教感覺與該系列的核心身份格格不入。再加上遊戲設計在平淡無奇和惱人之間搖擺不定,剩下的只有陰暗的世界設計。作為一款免費遊戲,它與《P.T.》共享有趣的傳承;但不同於其前身的遺產,它註定會在片尾名單滾動後被遺忘。
閱讀全文 ↗不幸的是,我個人對《沉默之丘:The Short Message》感到非常失望。即使它是免費遊戲,Konami在這裡留下了大量未開發的潛力。創意團隊本可以在系列可能的新方向上投入更多心力。故事劇情貼合時代、非常重要且講述得很好,無論是視覺還是聽覺上都是如此。只是那在預定走廊中無聊的漫步,加上不公平且完全令人困惑的追逐段落,真的破壞了遊戲的樂趣。PlayStation 5的擁有者當然可以免費自行判斷,但不應期望太高。
閱讀全文 ↗《沉默之丘:The Short Message》有有趣的基礎——尤其是《P.T.》的第一人稱影響以及Team Silent老將Akira Yamaoka和Masahiro Ito的貢獻——但任何真正有前景的東西往往會因為自我揭露其最佳想法而被削弱。
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