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還可以:6.7/10,累積 976 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

還可以:6.7/10,累積 976 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 模擬、角色扮演、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
13 則媒體評價
我對《Sons of Valhalla》最期待的是城市建設方面,但可惜這最終成為一個非常淺薄的體驗。作為《星海爭霸》、《魔獸爭霸》和類似遊戲的粉絲,我曾希望這會類似,但在2D平面上。建造城市或訓練單位時沒有真正的深度或策略。如果你有很多大型單位,你很可能會獲勝。我並不討厭玩《Sons of Valhalla》的時光,只是對它的期望更高。
閱讀全文 ↗《Sons of Valhalla》將維京主題與多種遊戲類型融合,創造出獨特且令人上癮的遊戲。精緻的像素藝術和以北歐神話為靈感的故事增添了魅力,儘管重複的部落模式和偶發的幀數下降稍微損害了遊戲。
閱讀全文 ↗《Sons of Valhalla》還有一些改進空間。我希望一些更新能減輕城市建設和等待單位的乏味。在我的遊戲過程中,感覺自己被困住了,總是在等待某件事,而不是向前推進。我甚至不介意為了戰術目的而等待,但除了點擊敵人並看著你的軍隊處理戰鬥之外,遊戲中沒有太多其他內容。我在兩次圍攻中死亡。當我回到營地時,我的軍隊已經在我缺席的情況下玩了遊戲並佔領了它們。這感覺有點脫節。只要稍加推動,這款遊戲就有特別之處。但目前,我建議等待一段時間。
閱讀全文 ↗《Sons of Valhalla》很有趣,但可能會變得重複。Thorald 是個好戰士,遊戲讓他夠強大,尤其是腰帶上搭配一組精心挑選的符文時,可以單獨對抗大群敵人。但面對躲在防禦工事後的敵人時,團隊合作和善用盾牆至關重要。然而戰鬥從未超越這一點,聚落發展系統同樣有限。拯救被綁架公主的敘事尚可,但沒有什麼新意。《Sons of Valhalla》在短時間遊玩時令人愉快,但需要更深的機制才能長時間吸引人。
閱讀全文 ↗《Sons of Valhalla》可能在幾個類別上有所不足,但在真正重要的方面彌補了,特別是在遊戲玩法上。你也可以在略多於 8 小時內完成戰役。我仍然會選擇這個,而不是任何臃腫的開放世界收集遊戲。如果你喜歡帶有一點基地管理的 2D 動作遊戲,選擇《Sons of Valhalla》不會錯。
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