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SoulCalibur

SoulCalibur

|日本|街機、格鬥

6.8 /10

還可以

熱門

131人評分
遊玩時間
主線+額外
9分鐘
預告片與截圖
為什麼值得玩

《劍魂》是一款由Project Soul開發、南夢宮發行的武器格鬥3D遊戲。它是《魂之系列》的第二部作品,前作為《刀魂》(1996年)。最初於1998年在大型機台上發行,採用南夢宮System 12硬體。1999年移植至Dreamcast,畫面強化並新增內容。北美版於1999年9月作為Dreamcast首發遊戲推出,為新主機的成功上市貢獻良多。2008年,本作以數位下載形式登陸Xbox 360的Xbox Live市集。本作為格鬥遊戲類型帶來多項創新,包括強調武器系統與獨特的八方向移動機制。《劍魂》被廣泛視為Dreamcast最佳作品之一,也是史上最受好評的格鬥遊戲之一。

故事與世界觀

傳說中的魔劍「刀魂」最終落入西班牙海盜塞凡提斯·德·里昂手中。在接下來的25年裡,他蟄伏於一座西班牙港口城鎮的廢墟中,奪取前來尋找此劍者的靈魂。他的恐怖統治即將展開,但在希臘神戰士蘇菲緹雅·亞歷山德拉與日本忍者多喜的聯手努力下,他被擊敗並殺死,其中一把雙子刀魂之刃也在過程中碎裂。正當刀魂即將自我毀滅時,年輕的普魯士騎士齊格飛·舒陶芬來到港口城鎮,與被刀魂意志短暫復活的塞凡提斯屍體交戰。獲勝後,齊格飛將注意力轉向魔劍。在他握住詛咒之劍劍柄的瞬間,刀魂釋放出一道明亮的光柱直衝天際。這被稱為「邪惡種子」,勢必帶來災難與死亡。三年後,刀魂以齊格飛為宿主,齊格飛化身為「夢魘」,一名身穿藍色鎧甲、右臂嚴重畸形的騎士。歐洲陷入屠殺漩渦,他與追隨者奪取靈魂以強化虛弱的刀魂。他們不知道的是,一群戰士在阻止刀魂的旅程中相遇,三把神聖武器也再次集結。

遊戲亮點
評價熱度

還可以:6.8/10,累積 131 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。

玩法風格

類型偏 街機、格鬥,主線大約 9分鐘。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

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