評價熱度
還可以:6.4/10,累積 8.3千 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

還可以:6.4/10,累積 8.3千 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 角色扮演、冒險、動作,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
《Star Wars: The Force Unleashed》值得入手嗎?呃……或許吧。我們面對的是一款內容淺薄、流程短暫且表現平庸的動作遊戲,它極力依賴懷舊情懷與星戰IP的知名度來吸引玩家。若單憑自身實力而論,這款遊戲幾乎沒有什麼值得你投入時間的地方。簡陋的關卡設計、薄弱的戰鬥系統、頻繁的快速反應事件,以及低落的耐玩度,都讓它難以獲得推薦。雖然故事與配樂還算不錯,但兩者都無法掩蓋其本質上的不足。
閱讀全文 ↗《星際大戰:原力解放》是一款還算不錯的遊戲,但被一些技術問題和極度過時的圖形所拖累。Switch Lite 使用者無法獲得完整體驗,但仍足夠進行。撇開主機限制不談,偶爾把反抗軍當作漂浮的針墊來踢來踢去還是很有趣的。
閱讀全文 ↗儘管如此,從懷舊的角度來看,這是一款有趣的遊戲。我原本就喜歡這款遊戲,現在依然喜歡。當然,它迫切需要一些升級,而令人失望的是它沒有獲得這些升級。但故事非常有趣,是明確的亮點,而且你有藉口聽星戰音樂,這總是讓你興奮。這似乎就是他們在 Switch 上發行這款遊戲的用意。你不應該依賴懷舊來銷售遊戲。這只會提醒人們這款遊戲老化得多嚴重,以及它實際內容有多麼少。不幸的是,不錯的故事和配樂不足以蓋過缺點。如果你原本沒玩過,你會納悶當初大家在興奮什麼。如果你玩過,你會嘲笑這款遊戲當時看起來多麼驚人,而現在卻如此。你也會注意到遊戲玩法在很多方面嚴重不足。話雖如此,我是星戰的忠實粉絲,所以我會繼續玩到破關嗎?是的,我會。但我不會完全開心,而且絕對不會在別人面前玩。我可能會因為
閱讀全文 ↗《星際大戰:原力解放》是一個有趣的時間膠囊,來自一個其實不算太久以前但感覺像永遠的時代。只要你關掉大腦,期待一款有點預算感的 PS2 時代遊戲,它就是一趟有趣的 8 小時旅程。在視覺和遊戲玩法上,它已經開始顯露老態。很可惜 360/PS3 版本沒有移植過來。我覺得那些版本比這個科學怪人般的弟弟更能經得起現今標準的考驗。它沒有《絕地武士》的傳承,也無法與《絕地:組織殞落》相提並論,但這裡還是能找到一些不錯的預算樂趣。至少,《星際大戰:原力解放》還是比它倉促推出的續作好上許多!
閱讀全文 ↗