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Aww 狠好玩!:8.9/10,累積 1.5萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

Aww 狠好玩!:8.9/10,累積 1.5萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 冒險、平台跳躍、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
憑藉其嚴苛但公平的戰鬥、永恆的童話視覺風格以及獨特的毛茸茸奇幻世界,《Tails of Iron》是今年最具特色的RPG體驗之一。刻意放緩的節奏和挑戰性肯定會考驗沒耐心的玩家,但任何尋找一場硬派拳拳到肉、以勇氣與復仇為主題的戰鬥的人,都會覺得Odd Bug Studio的第二部作品就像一瓶上好的蟲汁一樣順口。
閱讀全文 ↗讓我們回到最初的問題:創新和新穎是否總是能帶來良好的遊戲體驗?簡短的回答是:不!《Tales of Iron 2》本可以成為特別的作品——或者至少是一款更好的遊戲。但不幸的是,為了創新而創新反而阻礙了它。
閱讀全文 ↗《Tails of Iron》有點像是獨立遊戲領域中的《巫師3》。不是因為Doug Cockle為旁白配音,而是因為它在每個方面都力求極致精準。視覺效果絕對沉浸,戰鬥系統——雖然沒有為此類型帶來新意——但很有趣,音樂也沒有被忽略。我的意思是它也非常出色且富有氛圍。故事不會讓你驚豔,遊戲中某種重複性也令人疲憊,但它仍然是一款好遊戲。
閱讀全文 ↗我必須說,我不常玩像《ToI》這樣的遊戲。我不是指類魂遊戲、RPG或獨立遊戲。我指的是我會興奮地向人們推薦的遊戲。《Tails of Iron》不是一次超凡的體驗,它不會革新遊戲產業或什麼的。然而,它是一款設計良好、有趣且迷人的遊戲。這是我單純需要你去體驗的遊戲,如果它能讓我產生這種感覺,那它就值得讚揚。現在,請容我告辭,我需要再次以「血鬚」難度通關遊戲來獲得最後一個成就。再會!
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