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還可以:6.9/10,累積 355 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

還可以:6.9/10,累積 355 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 模擬、獨立遊戲、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
5 則媒體評價
我原本期待《The Axis Unseen》會是我的菜,結果它真的沒讓我失望。它甚至讓我接受了沒有地圖這件事(好吧,過了一陣子才習慣),而對我這種方向感極差的人來說,這可不是件容易的事。我只想探索它的世界、對抗新怪物,看看能找到什麼。但最重要的是,我腦中揮之不去的是玩遊戲時能講述的那些故事,就像開頭跟你提過的那段與「長角巨獸」的經歷。在拿到火焰能力後不久,
閱讀全文 ↗《The Axis Unseen》是一場 visceral 的重金屬奧德賽,成功剝離現代 UI 的安全網,帶來真正沉浸式的狩獵體驗。憑藉其陰鬱的氛圍、深入的追蹤機制,以及 Clifford Meyer 的強力配樂,玩起來就像置身於古老民間傳說的狂熱夢境中。雖然開放世界有時顯得人煙稀少,技術上的小瑕疵偶爾影響戰鬥,但遊戲大膽的藝術視野使其成為恐怖與金屬樂迷必玩之作,滿足渴望原始且不妥協體驗的玩家。
閱讀全文 ↗《The Axis Unseen》是一款由《異塵餘生》和《上古卷軸》系列開發者打造的引人入勝的生存狩獵遊戲。它可能仍有粗糙之處,但考慮到這是由一人獨立開發,這些缺點可以忽略。遊戲中的環境與怪物設計極為出色,搭配重金屬配樂,營造出廣闊的末日氛圍,讓你沉浸其中數小時。遊戲沒有手把手的教學,若想在這恐怖世界中生存,你甚至必須考慮每一步的落點或風向。
閱讀全文 ↗《The Axis Unseen》有其潛力。無 HUD 且強調直覺的冒險遊戲概念相當引人入勝,簡單的武器與能力設定讓你不會感到過於強大。然而,可笑的物理效果加上大量 bug 與設計問題,讓這款遊戲若非重金屬美學愛好者便難以喜愛。就目前而言,它是一款有趣的遊戲,但在值得一玩之前需要大量修補。
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