會員登入

awwReels

作品形式

所有形式

本篇遊戲

重製版

復刻版

擴充版

移植版

獨立資料片

資料片

DLC

遊戲類型

所有類型

獨立遊戲

冒險

模擬

策略

角色扮演

解謎

街機

平台跳躍

射擊

運動

賽車

視覺小說

卡牌&桌遊

格鬥

點擊冒險

動作

回合制戰略

戰術

音樂

即時戰略

益智問答

MOBA

彈珠台

排序

最新發售

近期熱門

近期好評

最熱門

高分

最早發售

媒體高分

玩家高分

The Lord of the Rings: Gollum™

The Lord of the Rings: Gollum™

The Lord of the Rings: Gollum
|德國、法國|冒險

4.4 /10

有點雷

熱門

1.5千人評分
評分來源
Steam · 玩家評分4.0/101.5千人評分IGDB · 媒體評分4.6/104人評分IGDB · 玩家評分4.0/1015人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

《魔戒:咕嚕》是一款由Daedalic Entertainment開發的動作冒險遊戲。遊戲背景設定在J.R.R.托爾金創作的虛構中土世界,時間點介於《哈比人》與《魔戒現身》之間。玩家將操控咕嚕穿越西力斯昂哥、巴拉多塔、幽暗密林等地點,試圖尋找比爾博·巴金斯並奪回至尊魔戒,同時與索倫戰鬥並躲避其追捕。《魔戒:咕嚕》於2023年5月25日在PlayStation 4、PlayStation 5、Windows、Xbox One和Xbox Series X/S平台發行。該遊戲在商業上失敗,並獲得評論家的負面評價,被Metacritic評為2023年最差遊戲。

遊戲亮點
評價熱度

有點雷:4.4/10,累積 1.5千 則評分。口碑偏弱,別只看題材就下單。

玩法風格

類型偏 冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

19 則媒體評價

我要評價

全部

媒體

會員

IGNJustin Koreis · 2023年5月25日
4/10

《魔戒:咕嚕》充斥著乏味的潛行、糟糕的平台跳躍和毫無意義的故事,幾乎無法證明任何人為何要花時間去玩它。

閱讀全文
GameSpotSam Pape · 2023年5月25日
2/10

Daedalic 這款延宕已久的托爾金冒險遊戲,就跟它同名的主角一樣不討喜且悲劇。

閱讀全文
EurogamerChristian Donlan · 2023年5月25日
2/10

強烈的角色塑造被糟糕的操作、繁瑣的執行和 bug 給拖累了。

閱讀全文
PC GamerDominic Tarason · 2023年5月25日
6.4/10

儘管有諸多缺陷,《魔戒:咕嚕》仍是一趟時而美麗、莫名討喜的冒險。

閱讀全文
GamesRadar+Alex Avard · 2023年5月25日
4/10

就像它的標題角色一樣,《魔戒:咕嚕》妥協、不優雅,還有點礙眼。除了最狂熱的托爾金迷之外,其他人還是跳過吧。

閱讀全文
Game InformerMatt Miller · 2023年5月26日
3.5/10

我不斷與操作、鏡頭和呈現的目標奮戰。而《魔戒:咕嚕》的故事或角色沒有任何一點能提供理由讓我克服挫折。身為托爾金小說的長期粉絲,我甚至可能因為遊戲誤用原著素材而更不喜歡它。很難有比說「這款咕嚕遊戲不適合《魔戒》粉絲」更嚴厲的指控了,但事實就是如此。

閱讀全文
GuardianNic Reuben · 2023年5月25日
2/10

一款衍生、無趣且根本有缺陷的潛行動作冒險遊戲,未能捕捉到托爾金小說中任何有趣之處

閱讀全文
Rock, Paper, ShotgunRachel Watts · 2023年5月25日

很不幸,《魔戒:咕嚕》未能以任何有意義的方式擴展中土世界。其中有閃現一些還不錯的東西,但被支離破碎的故事、彆扭的操作和乏味的潛行給扼殺了。

閱讀全文
KotakuLevi Winslow · 2023年7月05日

這就是咕嚕真正的問題:它是一款充滿矛盾的遊戲。它想成為精準的平台跳躍遊戲,但平台跳躍卻不精準且難以預測。它想成為潛行遊戲,但潛行機制毫無新意,敵人的 AI 也太笨,無法帶來挑戰。它想成為動作遊戲,但咕嚕根本沒有力量參與任何真正的動作。而在這些矛盾之上,還有破壞遊戲的 bug 帶來的沉重負擔。深層潛力是有的……

閱讀全文
Push SquareAaron Bayne · 2023年5月25日
2/10

《魔戒:咕嚕》是一款支離破碎的遊戲。在只能被形容為巨大失誤的作品中,幾乎找不到任何可取之處。像這樣的單人線性《魔戒》體驗確實有潛力,但由於極度過時的關卡設計、笨拙的操作、嚴重缺乏打磨、模糊且不起眼的畫面,以及乏味的故事,咕嚕完全錯失了目標。作為書籍、電影和遊戲的忠實粉絲,看到這樣……

閱讀全文