評價熱度
普普通通:5.1/10,累積 447 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
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普普通通:5.1/10,累積 447 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
類型偏 策略、獨立遊戲、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
14 則媒體評價
憑藉其獨特的設定、由時空旅行驅動的有趣故事機制、宏大的規模感以及不錯的畫面,《The Waylanders》本有潛力成為一款出色的角色扮演遊戲。然而,故事節奏不均、文筆品質起伏不定、戰鬥相當平凡、介面笨拙以及整體缺乏打磨,使得遊戲常常令人沮喪,無法達到它本可企及的高度。
閱讀全文 ↗我的體驗各方面都顯示 GATO Studio 在完成《The Waylanders》前,不是時間或資金不足(或兩者皆是)。故事從新穎的設定、充滿有趣角色、精美畫面和出色配音開始,卻很快被技術缺陷和日益增長的 bug 列表所破壞。我很少抱怨遊戲加入過多支線任務或戀愛等額外功能,但這是個完美例子,說明刪減不必要的功能能讓 GATO Studios 專注於真正重要的事情。有時,少即是多,而這正是此處的情況。
閱讀全文 ↗遊戲在藝術層面表現出色,但目前問題太多,難以推薦。開發商 Gato Studio 似乎也意識到這點,正在準備更新,但我再次發現自己提醒遊戲工作室,在遊戲尚未準備好時發布會有多嚴重的後果。一旦失去玩家的信任,就很難重新贏回。
閱讀全文 ↗《The Waylanders》值得稱讚的是它將凱爾特神話轉化為酷炫時刻和衝突的方式。這是了解 Tuatha De Danann 和前基督教時代愛爾蘭故事的絕佳起點。它也嘗試透過專注於陣形及其優勢來創新隊伍驅動的 RPG 戰鬥。
閱讀全文 ↗我不確定更多開發時間是否是《The Waylanders》問題的解答,但這不會有害。我真的很喜歡其設定和核心故事,但恐怕遊戲平淡的戰鬥和笨拙的操作已經定型。它擁有豐富的角色、魅力和風格,但在執行上卻揮棒落空。《The Waylanders》是一堆好點子的集合,但幾乎沒有一個能在不受妥協的情況下閃耀。
閱讀全文 ↗在引人入勝的概念和華麗畫面之下,《The Waylanders》提供了一個相當充實的戰術體驗,包裹在 RPG 的骨架上。雖然角色扮演元素可能較輕,但故事、設定和戰鬥系統有足夠的獨特之處,讓那些重視機制勝於一切的人可能玩得開心。這絕不是《柏德之門》或《龍騰世紀》:就像伊薩國王的 Tuatha de Danaan,那些神並不在這裡。我可以推薦《The Waylanders》,但前提是期望要適當管理。
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