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火線獵殺:野境

火線獵殺:野境

Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
|法國|射擊、冒險

7.5 /10

不錯啦

超人氣!

11.1萬人評分
遊玩時間
主線
27小時
主線+額外
47.2小時
完整
90小時
評分來源
Steam · 玩家評分7.8/1011萬人評分IGDB · 媒體評分7.3/1020人評分IGDB · 玩家評分7.3/10276人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

《火線獵殺:野境》是 2017 年推出的射擊、冒險、戰術遊戲,綜合評分 7.5/10(11.1萬 人評分),主線約 27小時,支援 Google Stadia、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。

《火線獵殺:野境》是一款戰術第三人稱射擊遊戲。 率領菁英魅影小隊,深入這片龐大、危險且充滿互動性的開放世界,滲透並摧毀致命的聖塔布蘭卡販毒集團,拯救玻利維亞及其人民,免於全面崩潰。

故事與世界觀

玻利維亞,數年後的未來:這個美麗的南美國家已成為全球最大的古柯鹼生產國。邪惡且影響力巨大的聖塔布蘭卡販毒集團將該國變成了毒品國家,導致無法無天、恐懼、不公與暴力。該集團正逐步成為一個重大的地下勢力與全球威脅。 全面戰爭並非解決之道。外科手術式、隱密且致命的行動,才是從源頭遏止這場災難的唯一方法。幽靈小隊——一支美國精銳特種部隊——被派往敵後,製造混亂、破壞穩定,最終瓦解販毒集團與腐敗政府之間的聯盟。 面對一個在廣大且充滿敵意的環境中的強大敵人,幽靈小隊將需要做出關鍵的道德抉擇,並投入艱苦的戰鬥,以完成他們的任務——這是他們至今最艱苦、最危險的行動。

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.5/10,累積 11.1萬 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 射擊、冒險、戰術,主線大約 27小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

IGNBrian Albert · 2017年3月09日
7.9/10

這款廣闊開放的射擊遊戲在任務多樣性與載具物理方面不斷顯露缺陷,但其強大的沙盒式玩法與無縫合作模式,仍讓我忍不住一再投入瘋狂行動。如果你不介意重複體驗相同內容,那麼直升機追逐、暗殺任務或毒品突襲失控的場面,絕對是比上不足比下有餘的選擇。

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GameSpotMiguel Concepcion · 2017年3月10日
7/10

《火線獵殺》是一款內容豐富的大型合作射擊遊戲,但長久吸引力有待商榷。

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EurogamerEdwin Evans-Thirlwell · 2017年3月10日
7.5/10

美麗卻冷酷,《野境》是一款堪用的開放世界遊戲,合作模式表現出色,但未能讓魅影小隊重返榮耀。

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PC GamerPhil Savage · 2017年3月09日
6.7/10

單人冒險不值得。在合作模式下,《野境》是款愉快的潛行闖關遊戲,但常常自找麻煩。

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PolygonNoah Caldwell-Gervais · 2017年3月15日
6/10

《野境》既想成為超暴力的卡通,又想當個貼近現實的驚悚片。它無法兩全其美,而且在荒謬搞笑方面表現好得多。遊戲的機械體驗是我見過最自由的沙盒之一,但框架、調性與劇本卻像錨一樣拖累它。

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GamesRadar+Mike Wehner · 2017年3月06日
9/10

令人驚豔的開放世界、殘酷的戰鬥與深度的自訂系統結合,讓《火線獵殺》從死寂中強勢回歸。

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Game InformerMatt Bertz · 2017年3月13日
8.3/10

這是一款最適合與朋友同樂的遊戲,《野境》是一段出乎意料地漫長的冒險,給予玩家大量工具進行戰術實驗。單人遊玩也可行,但由於夥伴AI中規中矩,你的戰略選擇會較為受限

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GuardianDan Silver · 2017年3月13日
6/10

有朋友同行,《Wildlands》很可能成為該類型的《The Wall》;但就像Roger Waters的個人專輯,獨自遊玩時就少了些光彩。

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Rock, Paper, ShotgunBrendan Caldwell · 2017年3月10日

這一切及其他問題都顯示《野境》是一款發布時雜亂且未完成的射擊遊戲,而育碧似乎越來越擅長此道,他們將測試版當作試玩版和行銷機會,而非真正用來測試和修復遊戲至可接受的水準。

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DestructoidMike Cosimano · 2017年3月17日
2.5/10

《Wildlands》是一款他媽的爛遊戲——它徹底失敗於它想成為的一切。它是款糟糕的合作遊戲、糟糕的射擊遊戲、糟糕的開放世界遊戲,而且劇本寫得很爛。充其量,這款遊戲只是無聊。

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